这还是青铜钟双防非常高,种族值分别都有116点缘故。这高双方,单论数值话都超过喷火龙特攻,远超其物攻。
这样对手,其实很棘手。
可惜,他碰上是喷火龙。
“吼哈!”
这只橘红色大蜥蜴眼中闪烁着战意,哪怕伤痕累累,也丝毫不畏惧。
这无疑让青铜钟如意算盘落空。
陀螺球。
青铜钟旋转起来,速度不算快却充满厚重感。陀螺球威力很难捉摸,主要是对比双方速度,速度比值越大,威力越大。
而以喷火龙速度,再对比重金属特性青铜钟,陀螺球威力直接达到顶峰。
150点。
打出伤害也并不容乐观。
“喷火龙,使用热风技能!”凌煌说道。
热风威力甚至要凌驾喷射火焰稍许,只不过实用性稍低。
喷火龙扇动着翅膀,强烈灼热风吹拂而出,火+飞行喷火龙使用这招简直轻而易举。
尽管热风并不是双属性技能,只不过“煽风点火”这类事情,正好被喷火龙所擅长。
瞳孔微缩,说道:“使用守住!”
因为野生精灵很少会连续使用相同技能,这时候交守住就非常合理。
奇异之光被抵挡在外,瞬息湮灭。
“喷火龙,使用火焰漩涡!”凌煌说道。
火焰漩涡强力毋庸置疑,不过记得在游戏初期时候,火焰漩涡威力很低,每回合只有15点。多次更新后,才达到目前每回合35点。持续5至6回合,这样技能有多强,可想而知。
“喷火龙,使用
再加上属性吻合加成,威力数值变得很夸张。
可惜没用。
现在青铜钟处于灼烧状态,陀螺球威力直接减半。再加上钢系打火系效果减半,这招本应打出巨大伤害陀螺球,根本无法撼动喷火龙。
有威胁,无非是从天而降念力,正是两回合前释放预知未来技能。
伤害却稍逊于喷射火焰。
效果拔群。
触发灼烧状态。
尽管喷射火焰、热风等技能都有10%可能触发灼热,但凌煌收服喷火龙后,灼烧状态几乎没触发过。但他很清楚这种状态可怕。
不仅会让物理攻击效果减半,并且每回合还会减血1/16。
很可怕状态。
凌煌没有在最初使用,不过是对青铜钟试探,以及想看看喷火龙目前实力。
果然很强,没有让失望。
反而是青铜钟,在被火焰漩涡笼罩后,渐渐落入下风。
他直接使用神通力技能,可是80点威力技能,根本无法和喷射火焰抗衡。
毕竟,属性克制摆在那里。
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