结果免疫麻痹状态柔软特性基本没有触发机会,凌煌没理由让飞行+格斗摔跤鹰对上电系精灵,那样毫无意义。
“可惜。”凌煌摇摇头。
当时还是太年轻啊,只顾着眼前。
凌煌接着帮森林蜥蜴挑选合适对手。当然,以森林蜥蜴现在血量肯定无法投入战斗,凌煌直接从林浅言处拿“血瓶”。
所谓血瓶,就是初级、高级补药。
处于不出招不行尴尬境地。
训练家作用就体现在这里。
总来说,彩粉蝶招式虽然杂乱,却没有半点延迟,衔接得比较流畅。
森林蜥蜴2回合使用3个技能,这才是真正意义上“攻速快”。
1.5倍。
无论下品、中品、上品还是极品精灵,技能区别就只有威力和效果,并没有快慢区别。
至少目前还没有。
技能与技能之间衔接程度,流畅程度很多时候都决定着胜负。
这也是为什高端局结束总是非常迅速原因,因为如果你慢人1步,可能整局游戏下来,你释放技能比对方少1个甚至2个。
当然,只有面对菜鸟玩家才会有这种福利,通常来说还是回合制。只不过节奏非常快,足以让人眼花缭乱。
反正都差不多,凌煌现在有些舍不得买补药,收效和付出不成正比。
如果是初期,买个血瓶提高练级效率还比较划算。但现在治愈波动效果都比补药好很多,就显得很没必要。
能学治愈波动技能精灵价格也不断飙升,同样资质,基本价格都堪比喷火龙这种强力精灵。如果是沙奈朵这种,价值完全堪比同资质
“除‘轻装’特性精灵,应该就没有精灵能提升攻击速度。”凌煌暗道:“叶绿素、拨沙、优游自如虽然也能提升2倍速度,但这3个特性和轻装有着本质性区别,只有在特定天气下才能触发。按理说应该无法提升‘攻速’才对。”
总来说,轻装特性还是非常强。
凌煌现在想想,都有些可惜,为什摔跤鹰特性不是轻装?
“亏当时看到摔跤鹰特性是柔软还沾沾自喜以为赚到,现在想想简直是血亏。”凌煌暗道。
摔跤鹰普通特性有2种,分别是柔软和轻装。
这时候就会有个错觉或是误区:精灵世纪是动作对战游戏。
然而还是回合制。
通常而言,只有菜鸟玩家下令才会非常慢,延迟个三五秒。很少有精灵会主动跟随菜鸟玩家,唯恐避之不及。
毕竟连野生精灵都知道出招不能慢道理。
这也是野生精灵出招杂乱无章原因,因为他们已经被招式左右。
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