毫无疑问这是种相当取巧做法,虽然有着相应效果,但直死被用这低端简直憋屈,但不管怎样,对羽衣而言只要有效就行。
哪怕在战斗之中直死之魔眼情报全部,bao露出来,它也是属于那种最为棘手和无解能力,更何况六道仙人面对是意味不明状况,所以面对这个BUG时候,在持续接触性战斗之中也是颇为无能为力。
而随着交战持续,羽衣胜局终究还是来临。
面对着持有直死人进攻,不能接触、不能防御、不能反击,只能选择躲避,对付这种状态下羽衣,最佳手段应该是比他更快才行。
所以,这个对敌方式呼之欲出……飞雷神。
身在大筒木神社之中羽衣动不动,宛如个雕塑样,直到他重新睁开眼睛。
“六道仙人不愧是六道仙人,结果到最后还是逼迫翻出最后底牌……”
“还好战斗是发生在意识空间,如果换到现实话……”
如果换到现实话,这场战斗完之后,因为身体损伤羽衣大概又不得不需要经历段时间休养生息。
虽说他原本打算是在使用直死情况下以半状态对战六道仙人,但是谁知道到最后,他还是不得不进入自身极限状态。
然而很可惜是,这个世界上已经没有人能够使用飞雷神。
而在交战后半,实际上六道仙人并没有表现出多强烈抗争意识,实际上他有点处于被羽衣那套理论搞得出于半说服状态。
假定羽衣是六道仙人值得信任人话,那可能战斗都不会发生,“引颈就戮”未尝不是种可能做出选择。
“现在,该看看六道仙人留下遗产……”
意识重新回归到神社之后,羽衣站起身来,然后想要展开刚刚
好在发生在意识空间内战斗,意识体发生体质上损伤并不会影响到现实之中他身体状态。
可是有利有弊,虽然身体无事,但与之相对是他出现精神上重度疲惫乃至损伤。
想要从查克拉这个根本层面上抹消六道仙人是难以做到,所以在最后战斗过程之中,羽衣处理方式其实极其简单,且这也为他以后对付尾兽带来思路。
想象下查克拉是颗粒化能量体,而只有这些能量体相互粘合、附着在起时候才能以意识体状态显现出来,羽衣做法不是从根源上消灭这些能量体,而是把它们粒粒分割开而已。
而失去相互联系独立个体,相信在或长或短段时间之后就会消散于无形。
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