蟒蛇会爆可以补充精力和增加0.1精神力蓝果;
秃鹫和松鼠会爆可以止渴和增加0.1体质白果,接下来们如果能遇到更多荒野动物,就能总结出更多规律。”
别看增加0.1属性点似乎很少,但放在主神那里也是价值100生存点,更别说那些动物几乎不会对夏瑞泽和程怀潜造成威胁,只要击杀荒野动物数量够多,爆出属性点累积起来也是很可观,夏瑞泽很满意,这可真是个福利世界,难度低、收获大,让人心情舒畅。
回到新人集中区域后,夏瑞泽让刚才离开队伍前去尝试堵截击杀荒野动物9个新人站到所有新人最前面,夸赞道:
“刚才这九位新人付出行动,他们其中有人获得很不错收获,你们如果也想获得话,需要自己去争取。”
新人倒是爆出宝箱,获得颗红果,但是他担心两个队长会抢夺新人战利品,第时间就口吞掉。
现在却是后悔,早知道就做个好人样子把红果送上去,说不定反倒会得到两颗果子做奖励,现在倒好,也不好主动展示自己手表信息表达忠诚,着实失策。
夏瑞泽和程怀潜懒得管几个新人小心思,他们翻身上马回归大部队过程中,讨论是两个新手任务世界难度对比。
“们新手世界比较难,击杀蛮族难度比较大,所以击杀之后本身就会有属性奖励,除此之外还会有宝箱。
这个新手世界难度相对比较低,只要鼓起勇气,那些动物还是比较容易干掉,所以没有击杀奖励,只是有可能会爆出宝箱。”
接着,夏瑞泽将目前已知各种荒野动物可能爆出果子种类告知所有新人,让新人们量力而行瞄准合适猎物。
夏瑞泽说完,程怀潜冷冷地补充道:
“动手之前别忘客观评估你们自己实力,混战时候们可来不及救你们,你们若是擅自挑衅解决不动物,后果自己承担。
好,继续休息吧,你们不是
程怀潜接连看过两个新人任务提示,发现这些新人击杀动物之后,得到奖励远不如他们曾经击杀蛮族之后得到奖励。
“难度低点才更适合刚被拉进来新人,当然,对们来说也算不错,目前能增加四种属性果子都爆出来。”
夏瑞泽倒是知足常乐,他手中出现四颗颜色不同模样也略微不同小果子,点点之后总结道:
“目前已经知道,野牛会爆可以补充体力和增加0.1力量黄果;
野狼、野兔和麋鹿会爆可以饱肚和增加0.1敏捷红果;
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