“这是首要任务。”
程燃点点头,心底拟定完善整个思路,看向李明石和林晓松,“其次,华章那边打造出第套学校行政管理系统,你们可以要到源码,通过这套源码作为模板尽快改出套网上销售管理系统。说几点要求,,销售系统实现代理商分级,注册代理商使用预付费模式。
怎使用预付费模式?
每个账户先注入资金,账户主需要提前通过邮局汇款或者信用卡形式,把资金打入们账户,实现资金流。
二,销售系统建立信息流,付费注资销售商帐号,可以通过这套和们服务器联网系统,取得游戏时段帐号密钥。这上面做套加密系统。”
搭建起来。
那时候只是推出CQ币,灵域游戏还没有上线,所以这条体系没有动用必要。灵域上线后,走也是传统和御碧合作发行模式,这是因为CQ毕竟不是个专职游戏公司,没有涉及到游戏条龙制作,营销,发行整个体系建设,没有办法在制作游戏紧锣密鼓调试时候,还能把渠道给耕耘拓展出来,之如御碧,也是经过三年之后,才把这套全国最大传统发行渠道给支撑起来。
事情要按部就班。而现在灵域上线,御碧这条路走不通,则可以腾出人力物力来做这件事情。
即利用因为网络游戏而大热网吧,进行代币销售。
前世CQ原型公司,用户接近个亿时候,还是因为缺少盈利模式而尝试过很多办法,包括开辟会员制,广告,企业业务,甚至于出过Q号码收费注册这类昏招,这些都陆续失败,或者就是不够成功,总而言之,这些失败都因为支付方式缺失。
程燃看向程齐和任齐,“桌游工作室你们在运营,出版渠道不要停,下沉网吧采用实卡
在没有支付宝,没有微信支付,银行甚至还没有网银业务年代,消费者想买虚拟产品,必须跑到邮局汇款,要不然就是依托传统出版发行渠道购卡模式,可谓是麻烦重重。
因为缺少收益,腾讯公司曾经度停止免费Q号注册,结果引来面倒骂声,同时引来三十多款同类产品竞争对手围剿,度狼狈不堪,疲于奔命。
但当时盛大,就早已通过下沉点卡销售渠道至网吧,网吧销售点卡,抽取分成模式,让腾讯遇到问题轻松得以化解。
灵域游戏火热无心插柳,给程燃这个走这条路机会。
“立即着手准备套方案,争取今天晚上就能出炉,连夜拍板过后,明天就下放到手下人手头上去,让他们尽快熟悉……”
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