他这个号爆别人
头,与根本没有爆别人
头,那是叠加态
两个不确定事件,至少在后台数据上是如此
。
检查数据时,瞬间坍缩为正常结果:即个没有插件
账户,没有做出强行锁头击杀
操作。
“奇怪,就算这种事情只发生在虚拟世界,是因为数据这种东西在虚拟世界怎样表达都可以。”
“但能力为什
连被
操控
虚拟角
子弹强行锁头,这毫无疑问是异常数据,而作为个反外挂
游戏服务器,肯定会不断地检查。
可是根据墨穷能力特性,检查
时候,会毫无问题。
同时间,墨穷锁头异常数据,成
垃圾数据,然后被系统自清理
。
这种情况下,玩家死亡当然被判定为非玩家击杀,继而根本查不到是谁杀。
“唔……也就是说,服务器查外挂系统,反而会在这种筛查中,清除掉
能力所导致
异常痕迹?”
没有过多纠缠,墨穷试试效果就自觉退出
游戏,将这游戏
乐趣,留给别人。
墨穷也不知道如果自己击杀别人会不会在最后
总结界面能举报。
他见到韩当电脑依旧挂着游戏,便试着双开,拉着韩当入队。
双排开启后,他找把枪直接冲着韩当爆头。
当场他就误杀友军。
不查,墨穷击杀其他角色时,确实是异常外挂操作。
但旦检查,瞬间就不异常
,反而帮他把击杀变成
z.sha。
“强行适应下,个系统功能会超出能力地展现另
个系统
功能。可
旦去查看到底是怎
展现时,这种适应就被瞬间破坏,恢复成自然而正常
数据,仿佛之前
异常现象没有发生过。”
通过和之前手机情况对比,墨穷很快就能想通这种事。
无非是异常适应现象,不能被知道到底怎
适应
细节。他可以在游戏里锁头击杀玩家,但越查这种‘外挂’,则其痕迹也就越坍缩,直至数据上如同根本没发生
般。
按理来说,韩当号是可以举报他
,然而当他看向韩当电脑时,却发现根本没有举报键。
“有意思,明明之前击杀信息显示是
击杀
他,但这会儿又不是
吗?”
“总结界面……唔,莫非其实后台在这时候进行数据检查,发现他根本没有被任何人击杀?”
墨穷之前检查手机时,就发现没有问题,随后因为他检查行为,之前强行传入手机桌面
文件就此损坏。仿佛之前那个能点开如电脑界面
般查看内容
事情,只是个假象似得。
这种有点像是宏观量子坍缩现象事,似乎也在游戏过程中不断地发生。
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