寻找随机诞生在阴间大地初始灵魂,发现后可出售于商城,每枚初始灵魂价格100魂币
同时为让玩家解什是初生灵魂,陆无还让北离制作图片,贴在任务列表中,好让玩家更好分辨。
这个任务奖励可以说是所有任务中最高,同时这种完全看运气任务也增加游戏中趣味性。
欧皇还是非酋,捡到纯属看脸。
这些提高游戏可玩性NPC制作出来很简单,只需要用征战神器凝聚具躯体便好,重要是如何赋予NPC智能。
想要游戏显得突出,NPC地位十分重要,如何让其成为拥有自主意识成为关键。
这点陆无没有办法解决,只要将问题抛给游戏研发人员北离。
不过让陆无没想到是,北离自信拍胸脯:
“包在身上,这点其实不难,要知道,阴间就是生灵归宿,们完全可以寻找那些刚刚在阴间诞生,还未出现灵智初始生灵进行改造,用神器将其灵魂重组,赋予新记忆和使命。”
在做完这切后,陆无便开始与北离商讨起游戏优化。
在长达三个小时讨论后,陆无与北离拿着张草稿图,开始规划游戏主线任务。
所谓主线任务,那必然是以主题征战来拓展延伸。
想到自己老祖曾经野望,陆无心中豪气顿生,只要游戏够火,他便能拥有无穷无尽不死玩家为其效力,随着玩家们实力增长,区区个北岐大域算什,他要是整个阴间!
十分熟悉整个北岐地貌北离则作为军师在旁提示着陆无北岐地界中该注意几股势力。
“可这样灵魂该去哪找?”陆无诧异。
“这些死亡后生灵随机在阴间重新诞生,哪里都有可能,们完全可以发布个任务,让玩家替们寻找制作NPC初生灵魂!”
“好!”
陆无点头,用意识在游戏中发布条新任务:
【永久任务:灵魂收集者】:
按照北离所说,北岐王麾下有三位鬼王,十位鬼将,在北岐王死后,整个北岐被这些势力化为分十三个区域。
而冥府所在区域是位于东侧,被个叫刹那鬼将所占据。
而如何从刹那手中抢回地盘,就是陆无考虑初始主线任务。
主线任务开启陆无将其设置在15级,毕竟玩家等级太低,实力连个鬼卒都搞不定,根本形成不有规模战斗力。
同时两人还考虑起NPC模板设计。
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