两排子弹疯狂扫射过来,他立刻牙根咬,感觉自己要没。
边不抱什希望地架着喷子朝对方开枪
很快,那道脚步声转完楼,谨慎而轻微地逼近楼梯。
几乎同时,楚云声毫不犹豫,直接抄起枪来冲向楼梯口,红点瞄准镜开,正好和刚猫着腰走上转角个人撞个对脸。
“卧槽!队长,回字楼果然有人!”
勇士战队队伍频道响起道喊声。
刹那间,楚云声瞄准镜下人条件反射般后退躲,把喷子枪口架出来,猛烈弹药顿时喷射出来,火花和流弹将整个狭窄逼仄楼梯口立时淹没。
城区内枪声越来越多,越来越密集,屏幕右上角击杀喊话不断地跳出。
楚云声蹲在回字楼二楼,边背起那把AKM,边分辨着外面枪声传来方向。
《War》这款游戏做得相当逼真,游戏内音效远近轻重与现实几乎没有太大差别,从音质极佳耳机内传来,让人身临其境。
楚云声适应着周围声响,恍惚有种回到战场感觉。
在他现有记忆中,除星际abo那个世界,他应该完全没有接触过现代战争,但此时密集枪响却让他找到点枕着枪声入眠琐碎记忆。
瞄准镜虽然开着,但楚云声却没有立刻射击对枪。
在那把喷子亮起火光前秒,他向下奔跑动作就猛地向侧边滑,身体借着惯性跃起,翻过楼梯扶手,正落在那人背后不远处。
落地瞬间,楚云声立刻扣动AKM扳机。
火光与枪声短暂地遮掩楚云声动静,但他落地巨响还是,bao露方位,楼梯上人惊,迅速转身向楼上退去。这个动作刚做出,这人就立刻后悔。
这种情形下最好反应是头也不回往楼上跑,先躲避子弹,可他太久没见过这种在喷子底下翻楼梯操作,时忘正确应对方式。
不过这些难以捕捉记忆碎片还没有完全浮出水面,楚云声就听到阵细微脚步声由近及远传来。
他立刻分辨下声位,发现这脚步声在脚下,应该是楼。
按照原身记忆,楚云声这时最稳妥选择就是不要动,不要发出任何声音,等待楼人从楼梯上来,直接两枪干掉。
但来楚云声不是原身,二来他还不是很熟练,没有太关注自己站位,还停在捡AKM地方。如果他就在这里蹲下不动,正对着楼楼梯口,那以他现在枪法,恐怕被两枪干掉人就是他自己,而不是别人。
边思考着应对方式,楚云声边仔细地听着楼下动静。
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