十六夜激动地响应。如同黑兔本人所说,这场狩猎她压倒性地有利。虽然十六夜并不知道,然而和箱庭中枢相连「月兔」兔耳,在担任裁判时可以感应到游戏全体范围,身为参赛者时则可以收集到公里范围以内情报。
在狩猎时,这是非常庞大机会。既然黑兔随时可以把握到对手位置或行动,连两人速度都几乎不相上下,那十
最理想是,即使已经被对方摸清方实力,依然也能让游戏局势对自身有利牌面。例如黑兔拥有压倒性情报收集能力,无论是要当成最后王牌还是主力,都很实用。
然而十六夜还是毫不畏惧地抛出硬币,将全副精神都集中在开始时机上。
(第步棋就赌!来吧,你会怎做呢,黑兔!)
十六夜带着轻浮笑容,望着随着金属声响被打上天空硬币。
黑兔则露出紧张表情,凝视在空中描绘出平滑弧线硬币。
开始,对吧?」
「YES。掷硬币动作就让给您吧。」
「……喔?看来你很有把握嘛。」
「YES。因为这场游戏,无论怎发展都对人家比较有利。」
黑兔态度并不像是在夸口,而只是在陈述事实。十六夜也收起笑容拿出硬币,他边不慌不忙地行动,边开始推测黑兔第步棋。
——……锵!当清脆金属声音响起同时两人身影都从观众前消失,只有起步冲刺造成爆炸声还留在现场。下方众人起阵骚动。
「消失!」「跑哪里去?」「在那里!『月兔』正背对着人类往前跑!」
黑兔在开始同时就使出全力往后方跳跃。而十六夜也彷佛早就知道她会这样而向前跳跃。他在难以找到立足点尖塔群屋顶土连续跳起,踩着大角度斜面追逐黑兔。对十六夜行动清二楚黑兔似乎很愉快地苦笑起来。
「哎呀呀,果然被发现?」
「哈!这当然!」
(奔跑能力应该是不相上下?单纯比力量话,是比较优秀吧,然而这场游戏并不需要比较力量。那最大障碍应该就是黑兔那对高性能兔耳吧。)
条件是只要逮住对方就能获胜。奔跑能力先姑且不论,确实不需要腕力。
和十六夜相比,黑兔拥有对高性能兔耳。如果那对据说身为裁判时能够收集恩赐游戏情报兔耳,在她身为参赛者时也能使用,那确是强大威胁。
(这样来,能推测出第步棋共有三种。而其中必须特别警戒则有两种吧。)
在掌控游戏局势时,要安排对自己较为有利牌面为主力,是基本中基本。
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