「那、那只好继续念喽……那就是,改编成十八禁游戏。」
「啊~」
「毕竟原作者本来就是情色游戏写手,插画家也有绘制情色游戏原画经验。这样做形同反璞归真兼回
没错,随著动画开始制作,业务负担失去平衡,在这个时期能替特典出力只剩下自己……不对,不幸地只剩下原作者这种无关紧要事情就不用讲。
另外,原作者也绝非闲著没事,只是插画家……其他相关人士实在太忙,请容在此特予明记。虽然这种事不提也无所谓。
「好,那,最后问题要来喽。这次,是来自爱知县M姓读者。关于跨媒体作品问题。话虽如此,这次要提并不是有没有动画续作之类疑问。跟那些相比,认为还有更能发挥原作者及插画家特色跨媒体改编形式。那就是…………」
「那就是?」
「……提问单元到这里就结束。谢谢各位来信~」
你们继续用这种方式应对,就不得不那想。』……」
「感觉那间公司快被逼疯啦!」
「接著是业界哏其三……」
「可以!这样已经够,休息吧……!」
还有因为写手开溜,发包厂商自己用短短天时间替女主角写好剧本,结果成那款游戏当红角色,还登上包装封面,游戏上市后开溜写手则突然跑回来,并在网路上发表意见说:「哎呀~当时写那个女主角花不少苦心。」尽管还有许多诸如此类事迹,总之这个话题似乎谈到这里就要打住。
「等下等下等下!」
「呃~刚才是你自己说,读者好不容易来信询问,不用回答也没关系啊。」
「不不不不不,就算那样,起码也要把问题内容讲出来啊。更能发挥原作者及插画家特色跨媒体改编形式是什?应该有研讨余地吧?」
「……这个真可以念出来吗?」
「不,所以你光这说,不念念看是要怎判断……」
另外,若是心里认为自己就是题材人请提出来,会请吃烤肉。
「那,只好换下封来信喽。这次是来自京都府S姓读者。关于店铺特典问题。起初推出特典时,内容好像不只短篇小说,还有书衣、海报等选择空间,可是随集数越出越多,感觉就变成短篇小说面倒,还增加到次两三种,让人觉得不平衡。难道没有方法能改善下吗?比如请KADOKAWA这边多附些不同种类特典。」
「……………………换下封吧,下封。」
「咦~读者好不容易来信询问,不回答行吗?」
「行啦!」
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