「……你晓得自己讲多离谱话吗?」
「从开始作画也经过十年以上。资历又没有输她多少。」
「不不不不不,你那样算有问题!」
因为对方可是「成为泰斗经过十年以上」。
还有,更重要是就连她所谓「张图里包含信息量」能凌驾于那样泰斗作家,在社会上也会被视为屈指可数才华。
「你说武器是……?」
「就是……在张图里包含信息量。」
「什……?」
而且,刚才从英梨梨嘴里冒出听似谦虚,其实却十分高傲自大胜利宣言。
「嗯,这也是理所当然啦。毕竟对方基本上是漫画家,如果插画家在那方面输给她就什都不用比。」
子出来。」
……唉,英梨梨说是那说,还是有如此自嘲胆识。就凭她这样。
红坂朱音次又次地,对英梨梨原画从角色脸孔、身体部位造型,甚至是服装与小道具在设定上出入都予以细细指正、嘲笑还有臭骂,点出问题直逼三位数。
然而,英梨梨有时候会当场将红坂朱音点出疏漏瞬间重画给她看,有时候则不屈不挠地说明自己画图用意让对方接受,有时候还会恼羞讲出「那是因为你眼光无法看清图啊!」这种连神都不怕狠话。
……呃,虽然最后那句话曾让心脏跟着结冻。
「反正不管你怎说,只比单张图话,比她强多。」
「你……」
所以说,英梨梨能予以超越……至少,光是拥有超越自信就已经是不起事。
呃,前
确,漫画家与插画家所需能耐,基本上有所不同。
漫画家需要独自包办作画、剧情、演出和切,为相互协调,能力就必须横跨多方面,也会有为强调剧情及演出,就刻意降低图稿完成度情况。
相较之下,插画家不仅可以靠单张画作分胜负,也非得那样比才行。
以游戏原画来说,有些部分最终还是要靠剧情和演出安排,不过那是总监工作,插画家本身不必考虑那些,可以倾注全力在图像上面。
就算是那样……
不过,英梨梨靠着有道理(虽然有部分不通)应对方式,到最后对方点出问题中有七成都照着英梨梨意见过关,让有修改处可以尽量缩减印象。
即使如此,想那些修正量还是得赶工好几天。
「伦也,要是你看会那觉得……」
但英梨梨现在表情终究和判断样,与其说有失败感,她反而是满怀充实感。
「大概都是靠有唯项不输给红坂朱音武器吧?」
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