是,结果,目前仍没有解决问题方法。
「呃~举例来说,像是减少过度肢体接触,重视心灵上联系……
从小就黏在起父母、同年龄层朋友还有亲戚,都是可以用体温或体味认出来。
摸起来冰冰凉凉很舒服母亲。
尽管汗水湿黏,却不会让人感觉那排斥朋友。
烟草酸味呛得简直要让鼻子掉下来亲戚伯伯。
还有体温只比高点,有着淡淡牛奶芬芳女生亲戚。
所以她果真当不美少女游戏女主角。
唉,先不提惠在这方面也样就是。
「美智留……你缺乏绝对青春感。」
「青春~?」
没错,从美智留身上,只能感受到亲戚特有亲昵。
不兼容!」
「唔~好难喔。」
没错,所谓萌系作风是更加狭隘……
就算卖相跟味道再怎好,无法从中感觉到女主角心意,就无法打动玩家心。
因为那本来就不是现实中便当,味道、香气及卖相这些「结果」,并不会和感动有多少直接联系,只有「女主角专程为自己做便当」这个「过程」才会受肯定,并且逐渐累积于玩家脑子里。
「家人」就是有那种莫名安心感,或者熟悉温暖及气味。
因此美智留只会刺激到本能,不会刺激到青春。
即使可以当主菜与主菜间卖肉要角,想成为让人小鹿乱撞纯爱型女角就……
「所以说,那要怎办~?」
要怎做才能让亲戚型女角转移跑道,变得像其他女主角样有纯爱属性呢……
虽然说身为男人,从中还是可以本能性地体会到心动感,可是却少青涩、清新、娇嫩而青春洋溢心动感。
……呃,或许会有人指正:那诗羽学姐不是也样吗?但即使如此,美智留跟她就是有决定性差异。
「还有你不会害羞,不会犹豫,缺乏觉悟。」
「那当然,毕竟你跟是家人嘛。」
「家人要是保持家人关系,就无法成为美少女游戏女主角。」
所以超美味现成品,赢不过亲手做出来难吃便当。
毕竟难吃手艺可以直接帮女主角角色性增色,因此无人能敌。唉,坦白讲做菜技术烂女主角已经多到快要让人倒胃口……呃,没事。
「美智留,只要你领悟不到那种细微『美少女游戏情调』,就无法成为上得台面美少女游戏主角!好好反省吧,给反省!」
「谢谢你十足高姿态又自以为是兼性骚扰指教~」
吐槽归吐槽,说来说去,从美智留反应里还是感觉不到愤怒、困惑及悲伤。
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