「那样期间够吗?工作天数只跟去年差不
「…………」
「怎样?安艺,你沉默超过五秒钟会让人心里发毛耶。」
「被你搞砸啦!难得机灵地在内心发表独白被你搞砸!」
「安艺,所以你估计人设作业要多久期间?」
尽管加藤不时会像这样穿插吐槽,们讨论仍严谨地进行着。
「而且你还写到清晨对不对?到最后,上学也迟到对不对?」
「加藤,亏你记得那清楚……」
「身为被你硬是拖着起迟到当事人,那是当然喽。安艺你已经忘吗?」
「不……哪有可能忘啊~~」
「想也是。」
「想想,剧情大纲要在四月底之前拟出。然后,出海人设作业用五月整个月来完成,大致上是这样。」
四月中旬。新学期开始后第二个周末,在房间里。
有跟加藤边沐浴在春天洒落阳光以及和缓旋律下,边和上周样窝在室内开游戏制作会议忙到不可开交身影。
「没问题吗?大纲期限改成黄金周结束前会不会比较好?」
「不,五月初难得有连假,想让出海在那时候将人设作业口气往前推进。」
「含修图在内,差不多两个月……用六月个月修完,然后再着手画角色站姿图吧?哎,这部分不跟原画家(出海)确认也说不准。」
「剧本方面可以跟人设并动工对不对?」
加藤边剥着摆在桌上夏柑,边脸色认真地问起往后规画。
关于她那十分认真视线并不是对着或荧幕,而是投注在剥到半果实上面这点就不提。
「嗯,当然。所以剧本是从五月开始动工……直做到八月整个月结束吧。」
没错,不可能忘记。
去年连假结束后,第天上学(第集第六章)事情,才不会忘。
弄成团糟那个场面,即使现在回想,依然会让羞愧得抱头打滚。
而且,闹得欢乐无比那个场面,即使现在回想,还是会让害羞得泛泪。
从那刻起,们才真正开始做游戏,关于那些,才不可能忘记。
们今天讨论议题,是面对冬COMI游戏制作期程规画。
之于制作游戏……不,之于世上充斥各种团体作业初期阶段,这都不可或缺,可谓攸关企画成败大要务。
「可是,去年你也直说自己会写好,但到最后大纲实际完成是在黄金周最后天对不对。」
「唔……」
……没错,去年企画就是因为没把这道工夫做好,进度才会像那样搞得团糟。大家要记得喔!
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