所以,重新下定决心,绝对要将这次游戏
女主角……以加藤为蓝本塑造出来
叶巡璃,拱成让人心头小鹿乱撞
第
女主角。
「基本上,在角色定下来以前就这样将发型改来改去,能萌也会变得不能萌啦。」
「呃,安艺,先不管你那些过分加三级言行举止,
觉得你不要拿
头发玩过头比较好喔。」
「把头发绑成马尾巴家伙才有错吧。人啊,看到长条状
东西就会想拉喔。」
「就算你把那种无论怎想都属于个人习性
特质,讲得像是人类本能
样也是行不通
喔。」
不过,她这无感症……呃,是指她对别人不多干涉
处事方式,有时也会让
觉得挺舒服自在
。
好比这种能让普普通通、公事公办地聊社团业务
稳当感,还有绝不会向其他成员牵制、诽谤、兜圈子找碴
安心感。
「对,你这留得满长
耶。」
「嗯?头发吗?」
话虽如此,可不能安于这种安逸当中。
忽略,若按照「思故
在」这项命题,甚至会让
怀疑她是不是什
都没思考
同班同学B。
这位就是们「blessingsoftware」
幕后功……呃,第
女主角兼程式码见习生,「马尾
绑不复还」
加藤惠。
「你想嘛,好歹也算是御宅族社团
员。感觉多少要接触这样
游戏才对啊。」
「呃,对于走小众路线美少女游戏制作社团来说,你碰那种每个人都在玩
主流游戏也挺微妙
就是
……」
总是绝妙得搔不到痒处随兴口气。
「还有,坏就坏在这撮头发长到可以拉。假如是短马尾倒还能忍耐啦。拉~~」
「唉~~」
毕竟发起社团时,所定出
目标,是要让加藤成为会「让人心动得小鹿乱撞
第
女主角」。
想培育
并非是「
回首,加藤就在灯火阑珊处」这种安心、安全、安定,而且最适合喝茶闲嗑牙
女主角。
「你连短马尾属性都放掉啦……角色又变得更薄弱啰,加藤。」
「呃,普通马尾也是可以当成……那个叫什来着……萌记号吧?不是吗?」
「假如当事人够谄媚,懂得活用话是可以啦……」
在她做出微表情、微感动等等反应中,偶尔掺入
微毒素同样要毒不毒,其微妙事迹可说不胜枚举。
「哎,不管怎样,剧本能全部完成真是太好。」
「这样来,接着就轮到
们忙
喔。从现在起
个月内是成败关键。」
「希望能来得及呢,冬COMI。」
「会完成给你们看
……无论如何都要赶上。」
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