「怎啦,加藤?」
「啊,没有啦,门好像有点坏掉。要把它修好才可以
有说法认为,篇故事只要角色鲜明就等于赢九成。
这也代表,角色要是致命性地不够鲜明……
「要锁门啰?」
「……喔。」
哎呀,反正,战斗才刚开始而已!
加藤惠。
……嗯,会对她印象薄弱,也有可能是名字所致,嗯。
「那事情也谈完,差不多可以回去吗?有个地方想去下。」
「……你好淡然喔,加藤。」
「可是觉得这样很普通啊?」
「不是啦,加藤,谁叫你在她们面前都不主张自己存在。」
「因为气势就不样嘛。她们两个又都是学校里超有名人。」
「嗯,话是那样没错。」
「对,她们两个完全没有问名字耶。」
「哎呀,最初是有对你瞥过眼喔。虽然就只有那样而已……」
!」
用力握拳,再次找回昨晚睡前冲劲。
然后,让心思徜徉于即将从明天开始孤军奋战……
「真遗憾耶,大家都不肯帮忙。」
「……对喔,还有你在。」
重下决必以后,又握紧拳头。
握力感觉没有之前强,这肯定是心理作用吧。
毕竟这是叙述……不对,这是叙述安艺伦也、以及加藤惠每日奋战故事。
将这个像「朋友A」同学包装成第女主角,然后制作出故事段奋战历程……
「呦咻……嗯~~感觉这样应该就行。」
「普通就不行吧。你要当第女主角耶!在美少女游戏里面。」
「对对,在游戏里改个名字是不是比较好?因为加藤惠听起来挺常见。」
「别自己承认啦……」
又从堪称名作众多故事中,想到项理论。
那就是任何作品,都有着随时让人想得起名字和外表,又极具个性和魅力女主角。
「不过安艺你好厉害耶,认识不是别人,居然就是泽村同学和霞之丘学姊。而且看起来又和她们满熟。」
「…………」
她对于自己被遗忘到刚刚事也没多抱怨,语气彻底普通地和聊起稀松平常对话。
以视觉上来说嘛……呃,就像外表上看见。
明明已经在同样学校,也起就读年以上,却让到上个月之前完全没有留下印象同学。
「那个,你原本不是说要制作以为女主角游戏?」
「抱歉抱歉,直到刚才都忘。」
「嗯,解。安艺,你是真忘吧。」
再说声抱歉,稍微作个订正。
是「们」战斗刚要开始,这样才对……
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