导游第一个从小门进去,一层是售票处,售票员脸上挂着虚假的职业笑容,嘴角一直没有放下去过,僵硬的微笑表情十分不自然。
和所有的娱乐项目一样,这里有专门的游玩事项提醒牌。它本该是所有人最先去注意的东西,但大家此刻却是不约而同看向靠墙摆着的柜子。从外观上看它很像中药柜子,只不过要更加密集,一共有几百个小抽屉,每个外面都贴着不同类型的标签:狼人,地穴蠕虫,爬行血尸……每个品种的价格都不同。
柜子旁边的矮柜放着塑料筐还有镊子,像是自助餐的选材方式。
没
温时颔首:“也许是要等到抵达第一个旅游景点才算。”
饭后温时回房间洗了个热水澡,晚上十点半的时候,所有人在客栈门口集合。
尖叫屋离这里不是很远,步行十五分钟,穿到另外一条路上,直走便能在街边看到。
这栋楼已经看不出什么形状了,柔软如蟒的绿藤缠绕在铁窗护栏的每一个空隙,隔着老远就透露出一种令人窒息的感觉。密不透风的绿藤建筑只留了一扇可以供人进出的小门,导游带着他们朝小门的方向走去,边走边道:“大家还记得这次旅行的初衷是什么吗?”
“找回初心。”有人下意识接道。
次疏忽就有可能造成不可挽回的后果。”
如果不是刚温时说话的时候,她单指用力,手里的筷子直接断成两截,柔弱的假象还能再多撑几秒。
少年冷静地吃了口青菜,全程不发一言。
姑娘起身倒水,罕见地没有抓着少年进一步强调别听信外人挑拨,飘忽的视线似乎在想其他问题。
骨子里的东西是很难改变的,区别只在于压不压制,她了解原身,不会干预温时的人际关系,但也不会无端独自行动。一起消失的还有稻草人,那么个小东西也不足以让原身作出这种决定。
导游摇了摇头:“不止。”
历南淡淡道:“谦逊。”
故事背景里提到他们失去了谦虚的精神。
导游笑了:“没错,相信你们会渐渐从参观的景点中学会这点。”
问答间他们已经抵达了尖叫屋。
她陷入思考的时候,温时已经有了答案:尽量不要依靠外力。
老太太在怪物出现时,干脆地就是一刀,后面的行程中,除了达成自己的意向救人,基本处于旁观状态。
所以不依靠外力有助于通关吗?
“有没有发现一件很有趣的事?”坐在右手边的历南忽然说,“我们的技能还没解封。”
故事大背景的提示里,玩家在抵达旅游目的地前技能会锁定,但现在已经抵达了夕阳站,还是灰色不可启用的状态。