古堡主人能平安无事待在这里,证明怪物不能对他动手,甚至很有可能古堡主人就是怪物的制造者。
女人的速度放缓,无声中证明着对这里的一种畏惧。尽管如此,她也没有放弃温
以这栋古堡的外观来说,至少可以建十八层,不过在大厅时温时向上宏观一扫,这里大约只有五层。每一层之间的楼梯长度就像一座小山坡。
越往上跑,女人好像迟疑了一下,但仍旧选择跟从。
……
厚重的木门隔音效果不错,门上贴着一个奇怪的羊角,这是用来捕捉外面动静的道具。
鄂修半靠在床上,听到走廊中奔跑的声音,察觉到脚步声消失的方向,他挑了下眉。
不带停顿地连续播报了数条提示音,温时脸色顿时变得不太好看,这是要让他给把每一只怪物送回不同的画框?
温时怒了:“不能群居吗?”
这种追杀状态下,怎么可能做到同时找东西?而且听线索提示每一个画框都在不同的地方。
游戏没有倾听他的呐喊,线索播报完毕后,再度归于寂静。
这根本不是高难度技能任务,分明就是送人上路的任务。
在这个想法诞生的一刹那,提示音响起:
“恭喜玩家发现怪物出处。”
“你喝了用特殊颜料浸泡的红酒,怪物很生气,它们要让你为此付出代价。”
怪物的出处是画。
温时寻思着,画框应该可以起到圈禁的作用,自己只要找到画框就有生路。
“想把怪物往古堡主人那里引,吓退它们吗?”
如果真的在打这样的主意,他是真的有些佩服这个新人了。
“可惜了。”鄂修弯了弯嘴角。
去找古堡主人一样是个死。
和鄂修推测的一样,温时正在寻找古堡主人的房间,对方说过只有二层能住。
渐渐地,温时速度降了下来,他日常可以跑几公里的人,今天才几百米就不行了,检查了一下属性面板,生命值没有下降,但后面多了句状态补充。
【生命值:101(你没病,只是短暂地阴气入体了一下,有力气使不上)
用颜料发酵的红酒好喝吗?】
温时神情阴沉,随着时间流逝,只怕这种状态还会加剧,后方女人已经开始贴向他的背,性命攸关的时刻,萦绕在心头的恐惧感反而降低了一些。
“搏一搏。”温时下定了决心,开始不要命地朝楼上冲刺。
“线索提示,血池,十字架,颤抖的灵魂。”
“线索提示,祝词,祷告,和安全屋。”
“线索提示,跳舞吧,美女和野兽!”
“线索提示,它可能长眠于寂静之地,也在最喧嚣的地方。”
“线索提示……”