就小说领域呢,对!堪称古典中古典——大家族,搭配最厉害奇幻!将两者融合在起……现代社会般家庭里,住着奇幻怪物故事怎样?
《吉永家の石像怪》,也只剩下最后次。
那,最后要用什话题结束呢……
虽然是最后集,但如果内容是这几年来大爆料,事情好像会变得太大条……再说也没有什料可爆,没办法混完整篇。
不过,里如果只有谢词又有些无趣……
大喊:「Fa〇通你这个大骗子!」但这个游戏在Fa〇通评价中分数也不高,网路上评价则褒贬参半,当初买下完全是当做赌把。果然输得很惨。
最近好像没玩到什创新游戏,也没有「居然有这种游戏!」这种雀跃感觉。比方说,第次玩「ときメモ」时候,美少女游戏或养成模拟这类游戏还不算主流,记得当时玩得很迷。再来就是像跳舞机那种,可以用到双手之外部位操作,这种游戏也让耳目新。
现在几乎所有种类都被榨干,很难再有什新点子。要说可能性话,就是线上游戏之类吧。有没有人要为这个从四岁开始打电玩人开发什新游戏呢?
不只电玩,好像在运动和休闲方面也呈现停滞耶。只是这时候发明什改变世界创新「事物」,似乎也不奇怪……
虽说如此,千万不能看不起老东西呀。
算,不想啦!各位,们完结篇见罗!
本书所有相关工作人员!
以及本书所有读者大人!
谢谢!
田口仙年堂
定要珍惜那些美好旧时代遗物。以刚才提到电玩游戏为例,近来虚拟平台上也贩卖怀旧游戏,「玛莉兄弟」现在还是很好玩呀,从容量来看明明就比美女图还小呀。
前阵子去看朋友演戏。
把日本古典文学和莎士比亚古典文学混搭,感觉很有趣。至于内容有没有趣则另当别论。
类似这种用再用老梗,混合之后不就能出现新意吗?最近开始思考这个方向。
以电玩来说,就像把2D格斗和横向卷轴动作游戏合而为!不过这早就有!音响小说&射击之类!俄罗斯方块加上2D格斗!完全想不到创新!至于好不好玩又是另回事!
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