出迷宫,自然变回原本
萝莉妹子,只是那身材长相都是系统默认
,毫无特点。
已经有几个人先出来,正
可在这位杀手有限22年人生中,还没有见过这样
三板斧——
加状态+加状态+加状态
尼玛这种反社会搭配绝逼不是地球产物啊!!
唯能解释
是对方根本没把他放在眼里,这是赤裸裸
挑衅和侮辱!!!!
于是杀手愤怒,但是他从参悟到愤怒是有
个时间段
,等他屏息凝神准备来个大招
扫光,才发现眼前已经空空如也。
福者!
杀手心中紧,祝福者攻击力并不高,可他有加血技能,相当于半个奶妈,真拉锯战起来,自己并不占优势。
正想着,对方已经欺身而上!杀手个激灵,握着鼠标
手忽然有些僵硬!而对方再极近
距离二次抬手!
杀手硬着头皮准备接下这招,同时按下使用物品快捷键,眼看着技能光影抛出,他连忙快捷键磕
个大红!
杀手时间掌握很精准,几乎在对方释放技能后半秒就补
药!
神人,跑=_=
成功逃之夭夭人妖在
个转角停下来,在心里擦
把冷汗,他早打定主意不跟人正面PK,因为知道自己
斤两,十次有八次得让人虐死,索性三十六计走为上,然后碰见NPC呢就打
打,碰不见拉倒,反正出
迷宫就有20分,
百五不过八次,路走熟
不是问题。
至于多多套状态?只是觉得状态越多越有安全感,纯属私人习惯=_=
深吸口气,他环顾四周确认没人,右手松开鼠标,开始在事先准备草稿纸上画刚刚经过
路线,直走,左转,碰壁,退回,右转,直走到这里。他并不知道自己处于迷宫
哪个位置,但只要把经过
路线都画下来,
次次穿越,迟早可以拼凑出完整地图。
第次穿越迷宫异常
顺利,只碰见
四个玩家,除
最后
个比较难缠,他磕
个加速卷轴才甩掉,其余都还好,而回头路呢,也只走
次,其余岔路
选择都堪称精准。至于NPC,不知是不是选路
缘故,遇见
也不多,但都被他拍死
,加之出迷宫
20分,
共获得28分。
祝福者技能依然没犹豫,稳稳砸下!
铁甲!
法术和物理防御力增加10%铁甲!
杀手,惊呆。
PK头三招俗称三板斧,是PK致胜
关键,比如杀手PK最喜欢暗袭+见血封喉+血手印,狂刀客最喜欢先来个
刀毙命,成就成,不成立刻长河落日+大漠孤烟,以此类推,很多时候三招过后,即便血条尚存,胜负也已然分出。
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