他叫孩子,比寇冬叫孩子要容易多。没会儿,寇冬身边围上群孩子,嚷嚷着要玩捉迷藏。
寇冬看时间也差不多,便把他们往街角带,“你们先藏着……”
小孩都眼巴巴看他。
“先捉你们,”寇冬说,忽而微微笑,“待会
他想报警。
孩子犹豫几分钟,看看寇冬手里泥人,又看看寇冬。今日寇冬戴傩面是猪八戒,这个形象,村里孩子都认识;再加上好感度buff,想不喜欢他都不行。
因此踌躇再三,居然真迈出步子来,小声问:“你带出去?”
寇冬牵着他手,说:“对呀,哥哥带你们去玩捉迷藏。”
大家都喜欢捉迷藏。小孩听,也不由得有些雀跃。
寇冬煞有介事地说,把鱼竿提起来,“——准备去钓孩子。”
“……”
不是他说,但青年这个架势,真很像拐卖儿童……
寇冬开始挨家挨户转悠。
听见个里头有小孩动静,他就把鱼饵扔过人家墙头,慢慢往门口拖。村里小孩平日里玩具本就少,也不见陌生人,日复日年复年都是相同场景,早已觉得乏味。
个神明之前可能根本不存在具体形象,是在他进入之后,游戏才自动把重要剧情NPC换成他脸,为就是让NPC好感度满格这件事变得更为合理,也更能为规则所接受。
但许是因为他在庙中亲眼看过那幕,他竟然感同身受。
他总得做点什。
他从角落重新拿起泥。小人皱着眉头问他:“你又干什?不要。”
成熟男人不需要泥人。
寇冬忽然把手松,模样有些泄气。孩子忙把他手拉紧,仰着脸问他:“怎?”
真是绝,叶言之心想,这NPC居然还关心拐卖贩子。
寇冬不说话,只是摇头。小孩再三追问,他才道:“人太少。”
这话说相当有道理。人这少,捉迷藏怎玩起来?
小孩点就通,忙安慰他:“没事,再给你找几个来!”
况且他们如今不算是人,父母看得也不紧,不会儿,果真有小孩儿上钩,把门打开条缝探头探脑。
门开,怪叔叔就站在门前冲他们招手。
“来啊,”他轻声说,“来,哥哥带你们出去玩……”
叶言之:“……”
更像。
寇冬说:“不是给你。”
他把手里泥团给搓圆,捏好后,绑在根绳子上。绳子缠在细细长长木棍上,愣是被他做成个鱼竿。
活灵活现泥人就是鱼饵。
叶言之更不明白。这是做什?
“还没看出来吗?”
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