但是!
游戏里有件神器“和平之鸽”会随机诞生,得到它
文明会自动减少1点“好战”值。
当朱雀帝国得到这件神器之后,-255点数值会再降低1点,变成-256点。
然后……这个数值就超出程序范围,溢出
。
中间原理可能只有程序大佬明白,但是溢出后这个数值就被认作是最大值,256点。
最后问题是解决在位传奇人物“老古董鉴赏家”
手里
。
他给出个全新
游戏流派——
【朱雀核平流】!!
最开始看到这个名字,所有人都非常震惊。
因为朱雀帝国设定特性里明明白白地写着:作为
个爱好和平
种族,朱雀人不会主动向任何国家开战。
就个“下
回合”按钮,点
下就自动天亮
?】
【呵呵。辣鸡游戏毁青春。不说
还有两个剧本没通关。】
作为蓝星粉丝,明教中人自然对《星河》是最关注
。
早在游戏刚发行出周
时候,他们就已经有人出攻略帖子
,而且随着每个剧本被攻略下来,帖子还会陆续
直更新。
目前来说,他们最推荐玩法是:银河速推流、朱雀和亲流。
事情就是这样发生。
拿到“和平之鸽”
朱雀们,继续用着游戏里设定
最慈爱、最温柔、最善良、最天真
表情和语气,对玩家们说:
“们爱好和平!~”
下回合,他们举起
总量225,2351当量
氢弹,以及足以毁灭100个恒星系数额
歼星炮
群天真烂漫
小“傻鸟”——这就是星际人民对朱雀们
亲昵印象。
所以如果在游戏里碰到朱雀帝国,直接贸易+外交+和亲般都能搞定,就算关系再差,朱雀也是绝对不会来主动进攻
。
但是“老古董鉴赏家”发现个游戏漏洞。
这个游戏里,每个文明都有先天“好战”数值。比如朝阳联盟是先天
0点,银河帝国是先天
80点,后者就比前者更加好战,更加容易在低好感度
时候宣战。
朱雀帝国是先天-255点,完全杜绝
主动宣战
可能性。
因为前者银河帝国是军事专精,而后者朱雀帝国是外交专精,这样走
方案最简单,获胜概率也最大。
但是到最后
个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去
。
太难,真
太难
,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕
虫族,自己却只有
个流亡z.府。
全论坛高手都卡在这
个关卡上面
。
众人是抓耳挠腮、殚精竭虑,玩过个又
个
通宵。
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