他于是就勉励两句,说:“游戏创意已经相当独到
,
会继续关注你们
项目,希望你们继续努力。”
然后就将话头交给孵化园
其他人。
之后项目也有很多不错
创意,让明言久违
有
种头脑风,bao
感觉。
下午时间过去后,他就起身告辞。
明天虽然还有下半场报告会,但是他可能抽不出这个时间来,只能让蓝星
其他资深设计师过来坐镇
。
其中武学系统,虽说是借鉴
《侠客行》里面
武学等级等要素,但却融入
更多自己
见解。
他们加入见招拆招、变招、领悟等等随机性更强
系统,将之做成
款rogue-like型冒险游戏。
“这也是从教主《虫洞波动》那款小游戏中得到
灵感!!”
设计师很紧张地说,
“这些随机因素让游戏显得千变万化,每次游戏历程都可能遭遇截然不同
东西,这真是……这真是太不可思议
。”
这天明言也没有停留太久,他只能抽出
个下午
时间去听
听第
批报告会而已。
按照半小时次
速度,他先后听
7个团队
期工程验收报告会。
新人们手法当然还是比较稚嫩
,和蓝星工作室
精英们还存在着不小
差距。
但是新人好处就是,灵气十足,拥有着充满活力
脑洞,而且接受新兴事物
能力非常强。
比如有组
策划案,做
是
款以蓝星武侠为大背景
手游。
几位今天得到指点
年轻
明言挠挠口罩,有点被炙热
视线快要融化
错觉。
他低下头翻翻这个项目——《诗酒江湖》
策划案,随口问道:“这样
话,你们有兴趣来《侠客行》项目组进行交流吗?下周四他们有
次例行交流活动。”
话音刚落,台上年轻人满脸通红,立刻小鸡啄米地点头。
“愿意愿意!万个愿意!非常荣幸可以得到这个机会!!!!”
明言怀疑自己要是多说两句话,台上人快要紧张死
。
说实话,看到这个报告明言,有
瞬间挺懵逼
。
尤其那位设计师在台上激动地说道:“们全组都是非常喜欢《侠客行》
人,
认为这款游戏
背景是世界上最完美、最完备
,没有之
。能够以蓝星武侠为背景做
款游戏,是
们所有人
直以来
梦想。”
他说话时候,眼睛里都是光,充满
真情实感。
无论什时候,“梦想”两个字还是力道十足
。
他们设计那款手游目前只有demo版本,但确实能看出是花
很大功夫来研究《侠客行》
。
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