半年前刚开园时候,报名人数
度曾达到上万之数。
但经过层层筛选下来,最后进入面试环节
……
距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余。
但明言此行,还有个目
,就是嘉年华外围场馆——
独立游戏体验馆。
晨星孵化园已经成立接近年,在这
年间,夏诚找到
最合适
支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化器。
其实新晋这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋
问题
。
蓝星工作室方针
向是跟着明总师
方向来
。
既然下部作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那
提前做足人力资源上
准备,就是人事部
重要任务。
明言本人很快就结束自己会议流程,去忙其他
事情
。
而此刻,涉及到自己熟悉领域设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八舌地讨论起
关于鬼屋
设计灵感。
做,部分正领队进行《侠客行》
第二部 资料片设计工作,还剩下三人
小团队,正巧可以进小黑屋磨炼
下。
而明言本人则是继续亲自带队,领着新批进入
设计师们讨论《龙之猎人》过后
新项目。
他又有个全新
设计念头。
“去年蓝星嘉年华之际,产生
些关于鬼屋
灵感。”明言说,“初期
设计还没有进行完毕,不过
打算在今年嘉年华中增设
个场馆,嗯,出于对主题元素
考虑——
“不如就叫‘治疗馆’吧。”
半年前,第批被孵化对象——独立游戏人,刚刚在孵化园内安家落户。
进入孵化器制作队伍,有些是自带
整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目
;
有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着腔热血和几个绝佳
灵感,决定进行自主创业
;
也有些,甚至是只有
名设计师,孤零零带着自己
设计案来
。
所有这些有志向于制作游戏人,都能够参与晨星孵化园
第
轮选拔和面试。
“既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员……”
“嘻嘻嘻,陪护人员用什武器好呢?超大号针筒好像太平庸
,将针头改成
百倍粗吗?”
“觉得
们可以用电击棒,酸爽极
。”
“嘿嘿嘿嘿……”
会议室内,传来阵令人毛骨悚然
笑声。
——“治疗馆”。
——它是个鬼屋。
明总设计师对自己取名水平非常满意,并露出
开心
笑容:)
新来设计师们,纷纷睁大
双眼。
几位资深设计师们听见之后,却都露出
兴奋
笑容。
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