当然,也少不英明神武老大领导。
而此时明言,暂时放下蓝星工作室这边开发事务。
因为他收到封来自中央星省邀请函。
——是甲联协会邀请!
——他们将《蓝星末日》提名为今年“年度最佳游戏奖”,是十二个候选作品之!
亚当是完全以凌凌漆为原型创作人物。
他剧本是最早写完。
蓝星工作室所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲英雄。
凡性之魂故事会几经波折,经历无所知周目游戏,然后到解真相二周目,直到三周目时,玩家才有可能打出更好结局。
这就是设计师们寄愿。
《凡性之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高BOSS显然就是“希绪弗斯”。
这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”,这也是明言设计初衷。
这是个必须要用好格挡和闪避才能通过BOSS!
在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而BOSS就教会玩家如何苟全性命……
格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。
作为提名作品制作人,明言自然收到封邀请。
每年甲联都会评选出这个年度最好几款游戏。
除最最重要“年度最佳游戏”外,还有画面、配乐、剧情等等各个小项。
《蓝星末日》还获得“最佳游戏剧情”奖提名,是罕见双提名VR作品。
在往年,这些奖项有80%是属于异界游戏,只有小部分会最终颁发给特别优秀VR游戏。
他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力定会得到回报……
英雄定会得偿所愿。
……
这次《凡性之魂》验证性测试结束后,游戏开发很快就上高速轨道。
蓝星在研发游戏方面实力已经是第六星省公认数数二,主要得益于经验丰富而又充满活力制作团队……
事实上,目前还有个完成度极高NPC,叫做“亚当”。
他被放在正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。
在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里其中座神庙遗迹,并将其作为自己据点。
以后关卡都是从这个据点出发,步步探索外面区域。
而亚当就是据点内个重要NPC,在设定里他本是守卫神庙名圣殿骑士,但是在神庙光芒消失后,他直在对抗着黑暗侵袭……
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。