每天八点开始就是他制作时间,雷打不动,直持续到夜晚十二点整才会睡觉。
明言将今天任务完成,便看下进度,分配好明天任务,蒙头就睡。
次日清晨,明言被闹钟声音叫醒,在床头摸半天未果,人工智能管家自动给他停。
……作为枚化石选手,他果然还是更习惯能摸得着闹钟。
明言早起洗漱,边看自己终端,边下楼吃早饭。
星际时代VR游戏对设计师相当友好,甚至提供全图形界面编程替代方案。
明言不需要学习新编程语言,就可以使用免费低档次游戏引擎开发自己游戏,实现些不复杂功能。
而实际上,《世界》这款游戏也用不多复杂功能,它只是个集合生存、建筑、冒险于身开放世界游戏。
目前v1.23版本体量也只不过是200G左右,对于这个时代VR来说简直就是个小弟弟。
但它游戏性却是无穷无尽。
今天鸡蛋三明治有点焦糊,明言皱着眉打开自己社交网页,浏览自己校友圈里实时更新内容。
【皮皮微要早起:明天所有人毕设都要出结果,大声告诉:紧张吗!】
【是三十不是十三啊:周老师做房子好有特色,哈哈哈哈呵呵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(图:周老师搭正方形小屋)】
【叽叽儿:天啊,这个斗拱是怎做出来?找半天都没找到合适方块来做,大神教!(扑通跪倒)//@西西弗斯:#世界#这游戏也太好玩吧,手上刚好有个凉亭设计图,1:5做出来看看效果(图:巨大凉亭)】
【西西弗斯:(掩面)大家别私聊!再说遍,游戏叫《世界》!今年异界架构专业出来毕业设计作品,别问哪个学长出,也不知道,反正是神仙学长
明言之所以选择它,是因为它是当年蓝星游戏史上总销量排行第二游戏。
没错,除《俄罗斯方块》这个外星人以外,《世界》历史销量过五百万份,是21世纪卖出数量最多游戏。
它累积吸金达到22亿美元,对比当年PC上才200M体量来说,简直是浓缩后奇迹。原制作者每敲下行代码、画下张16x16像素图,就能得到几万美元报酬。
在单游戏销量上,就连《超级马里奥》、《最终幻想》、《口袋妖怪》这些霸主,都没能争得过这个精致小巧却又宏伟壮阔方块世界。
从入学开始,明言刚学会如何制作星际VR游戏,他就在边学边做这款游戏。
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