为此,莫栖必须使用“凝视”,在这游戏中寻找画中人下落。
这个蜥蜴怪看起来很安分,没有要攻击他意思,应该不是碎片。
莫栖甚至不惜使用“共鸣”,在蜥蜴怪空空大脑中只感受到爱意,没有感受到杀意。
他有些失望,从蜥蜴怪身上跳下,利用自己强大精神力完全压制蜥蜴怪精神,给它下达个指令:“回你该回地方去。”
蜥蜴怪钻进方才爬出来地洞,依依不舍地瞧眼莫栖,竖瞳中满是悲伤,这才步三回头地走。
蜴怪看会。”
这是类似瞳术和控制类技能?秦寻枫想。
几个人见莫栖能制服蜥蜴怪,吓得躲在他身后。莫栖走上前,踩着蜥蜴怪舌头踏上它鼻子,额头贴在蜥蜴怪额头上,安静地停会儿。
莫栖自然是对蜥蜴怪用“凝视”,当时情况危机,如果放出小草,小草定会把蜥蜴怪、其他人和莫栖起吞,小草杀伤力太大,有其他人场景下尽量不要动用它。
画中人所有碎片都不希望莫栖对其他个体使用“凝视”,并且所有被莫栖使用过“凝视”碎片都非常致地展现出“爱致死”特性,以及所有碎片都排斥着其他碎片。
秦寻枫只是看着蜥蜴怪动作,都感受到丝悲伤,觉得它好像被人抛弃。
“到底怎回事?”秦寻枫凑到莫栖身边问,“不是镜像人吗?怎又冒出个蜥蜴怪?”
莫栖说:“之前在电影海报简介上看到,确是遇到怪兽,而非同伴们变得异常古怪。所以想,蜥蜴怪应该没问题,有问题是镜像人。”
“为啥?”秦寻枫头雾
而除此之外,其他被“凝视”过个体,均未出现过“爱致死”负面效果。
莫栖怀疑,“凝视”能够引来碎片,并且定会激发“爱致死”,这恐怕与游戏有关。
两年前画中人还未四分五裂时,玩家们只要触发“军火库”副本,将能力化为子弹上交,就可以安全脱离游戏,莫栖认为这个“军火库”本身,就是画中人能力,他能够让玩家脱离游戏,甚至有希望摧毁游戏。
他将最后颗子弹留给莫栖,莫栖定是画中人留下希望。游戏绝对不想看到画中人复活,那杀掉莫栖就势在必行。游戏利用莫栖技能负面效果,让画中人碎片百分百对莫栖产生杀意,从而除掉莫栖,让画中人重聚希望破灭。
这个游戏又是平衡,如果要让碎片概率达到100%,那其他个体负面效果概率就定是0%,所以对莫栖有杀意个体,定是碎片。
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