按照这想就很好理解,这是另类吃鸡游戏。
现实世界里游戏,淘汰也只是角色死掉而已,下把继续,落地成盒上千次也无所谓,但在这里,玩家就有可能真成盒。
两个游戏倒有个共同特点
“那有个疑惑,都有区域模式为什还要搞个强迫PK模式出来?”
“强制PK模式是为让玩家之间产生仇恨,消耗他们高级道具,同时也给现场观众增加乐趣,而区域模式就是为消耗玩家,让游戏变得更刺激些。他们人多,区域变小,大家躲藏空间也小,玩家不就争夺起来?多刺激啊。”
颜寄云确实不惊慌,他在思考什是“选择性关闭区域场景”,这个模式究竟是什意思?
三个区域场景暂时只开放两个?那接下来是不是还会继续减少至个?
如果斯云城堡玩家不在规定时间内离开斯云城堡场景是不是就意味着会被淘汰。
【想做个人】直播间:
“哇哦~终于到最喜欢跑区域模式!”
“啥意思?游戏模式升级?”
“是!如果没看过这个本可能不知道副本玩法。副本不会提前告诉玩家有这个规定,等时间快到就会提示他们,看到玩家惊讶表情可真快乐。”
“虽然但是,你能从猫崽黑乎乎脸上看出惊讶表情?怎看怎觉得它可可爱爱,点都没有惊慌。”
但仅仅让玩家离开该区域为什提前个小时通知?
游戏希望他们玩家快点淘汰,并不希望看到他们六个小时过去还剩下三分之玩家?
那关掉斯云城堡区域还会再开放吗?
如果斯云城堡区域关掉,是不是意味着那里并没有复活石。
颜寄云当然知道游戏恶意,他在现实世界也玩过些大型百人线上游戏。百人玩家被投放到同个地方,所有人都在同个区域收集资源,谁资源更多谁就多份存活希望,而且时间到还会有缩毒圈,没在规定时间内到达安全区玩家血条会被毒消耗,直到血条清零被淘汰。
“……”
“哈哈哈,上面兄弟/集美怕不是得换个玩家直播间?”
“猫崽就算有表情,也是因为又被选中成为第三轮强制PK玩家,而不是因为部分区域关闭吧。可恶,又看不到猫崽变人大杀四方样子。”
“靠,你们赢!”
“不过话又说回来,这个跑区域模式还挺有意思,玩家直分散开来就很难看到小组战,现在看来看去都快变成个人战。区域模式出来,玩家还不得打起来?就想看这种刺激场面!”
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