眼前楼梯间犹如与外界隔绝方
戈修步伐不停地向着楼梯上走去:“不想。”
“为什?”对方锲而不舍地追问。
戈修扭头看他眼,皱起眉头问道:“你怎那多问题?”
男人无辜地耸耸肩:“好奇而已。”
戈修“啧”声,然后漫不经心地问道:“你觉得是为什呢?”
他冷笑声:“去不去是你们事。”
整个场面顿时有些控制不住。
在角色扮演副本中,玩家之间配合最重要。
而恐惧和愤怒都会驱使人做出不理智言行——这才是这种副本最大难点,因为凡是个玩家死去,就会空缺出个角色,但是剧本中却往往是环环相扣,环缺失就会导致后续崩盘。
气氛紧绷,触即发。
惧皱成团,苍白额头被汗水浸湿,他哆哆嗦嗦地说道:“他是在去自己房间时候死,谁知道那里面究竟有什,是不是有什达成死亡条件……还是什,反正是不敢……”
他话没有任何逻辑。
所有对游戏规则稍微有些解玩家都会知道,触发死亡条件不可能这简单。
但是在黑暗和压力中,人心就会变得极为脆弱,也更容易疑神疑鬼,听信些表面看上去似乎颇有道理言论。
阵惊慌浪潮在人群中涌流。
“猜中有奖励吗?”
男人勾起唇角。
戈修耸耸肩:“考虑考虑。”
两个人前后向着楼梯上方走去,很快就将玩家们混乱讨论声抛在身后,
那嘈杂人声仿佛是从非常遥远地方传来似。
戈修打个哈欠。
他兴致缺缺地扫眼剑拔弩张人群,然后转身向着反方向走去。
从刚才起就直冷眼旁观这场闹剧男人见他离开,也迈步跟上,他边走边问道:“去哪里?”
“睡觉。”戈修回答毫不犹豫。
“你不想去花匠房间看看?”男人兴味盎然地问道。
散发着绝望气味低声细语将人们内心中恐惧勾出来,不信任犹如雪球般越滚越大。
“这个游戏怎可能用这简单方式杀死玩家!”个同样经历过角色扮演玩家不耐烦地提高声音:“人死,他线就断,如果现在不去话,万明天会出现在主剧情里,还会有其他人被牵连。”
“不是说有三次机会吗?”质疑声音再次响起:“但是们命只有条啊!”
“对啊对啊!”有玩家附和道。
“你们知不知道这三次机会有多宝贵!”杜岩有些动怒:“你们真想知道角色扮演失败结果吗?”
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