“这是有多少张场景?去!还按系列分类!”有个资深场景设计师边看边感叹,然后他凑去自己带新人耳边,低声说,“这个什西游系列,容量是最小,们挑这个吧。”
“组长英明!”大家都没意见,容量最小那肯定是地图最简单,审核最快。
“就这决定。们定是三个组里最快完工。”
1组下手速度太快,另外两个组还没反应过来,于是2组组长果断地说:“挑三国系列,全是小场景,审核应该不难。”
3组组长只好无奈地挑剩下:“那红楼系列就留给吧。”
【第185章、崩溃地图设计师】
职业联盟规定各大俱乐部提交场景卡审核最晚时间是3月20日,涅槃正好是卡着“最晚时间”提交。
地图部早在20号之前,就已经审核完其他所有俱乐部场景卡,并且发给程序部门导入到游戏里实战找bug,没问题话就可以导入到比赛地图库。
大家还想着,涅槃拖到这晚,应该是不会做地图吧?毕竟是新成立俱乐部,据说连专门地图部门都没有!可能会随便交几张上来凑数,简单审核下就完事儿。
结果,最后天,涅槃俱乐部丢给地图部几十个g压缩包!
赵总监说:“行,明天开始大家尽快审核,遇到麻烦就起讨论,先回家睡个好觉养足精神!”他相信,明天将是场苦战。
3月21日早,地图部人来上班时候,隔壁卡牌数据部周佳瑶总监正在休息室里倒咖啡,见他们走过,便推推眼镜,
几十个g啊!他们这是直接做款游戏出来吗?
当时已经是六点钟下班时间,大家收拾东西正准备下班,被老大声“所有人给加班”硬是留下来。群人纷纷带着疑惑凑过来看大屏幕,地图部张总监满脸严肃地道:“你们看看涅槃提交地图吧,还以为他们发错,可打开之后发现——错是!太低估这个胖叔奇思妙想,涅槃做地图是全联盟最多,重头戏果然留在最后!”
前段时间,隔壁卡牌审核部动不动就加班,他听到几个妹子在抱怨,说胖叔经常半夜做卡,弄得他们老是开视频会议作息都不规律,当时他还幸灾乐祸来着,结果现在轮到自己。
地图部总监赵毅头疼地按按太阳穴,道:“还剩五天时间,们不定能审核完,今晚大家辛苦下,先把这些地图分工,分成三个组,每个组挑几张图,明天开始全力审核!”
听到这话,众人立刻跟熟悉小伙伴组队开始挑图。
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