问题比云时想还要困难些,六个基础技能用不,也意味着在缴械之后,他连大招解控都没有办法。
而BOSS这个磁石技能是带有定控制,技能具体效果是控制与缴械同时作用在玩家身上还是前后,也只能去试过之后才能知晓。控制先缴械后,云时还能有活下来机会,若是同时出,解不控,那就真试试就逝世。
云时微微蹙起眉,这个BOSS确实不是单人或双人刷,虽是如此,但不试试,云时也不会甘心。
云时想想,准备先将附近都探遍。有些BOSS周围还会藏有小怪,BOSS掉到多少血量时,就会召唤小怪出来搅和,被缴械之后就无法攻击,避免这种情况出现,云时得提前做足准备。
还有点是,或许在附近还能收集到更多关于金系变异怪信息。
?”
雨.悕.
“……你要不要听听你在说什?”
游戏毕竟不是实战,现在《生息》因为技能增多,对战情况随时都在变幻,PK赛竞技赛也不会有对手会给你换装时间,再多换装,对局就更复杂,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。
或许这个想法会在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪众人,也只能是在嘴上说说。
而云时自然知道进战状态是无法更换装备,他也在思考BOSS“磁石”技能他该如何应对。
收集到信息只提到这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。
对于这个游戏BOSS灵活度,云时猜测,BOSS这个技能应该会和攻击技能搭配使用。
先用磁石除团队里几名玩家武器,然后再有群体范围负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大伤害。
云时真正需要担心也是这后面攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用,他尝试先武器去除,再看自己技能栏,其中亮起来只有四个,[瞬移]、[狂化]、[巨大化]以及[陷阱],基础六大技能是个都用不出来,而其中[狂化]与[巨大化]都是增益,本身并不会造成伤害。
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