也就是说,已经过来十五名队员,想回去拉被困另端队员,除非是原路返回,
二十五人团,只是少个战斗力还算没什问题,但次性少十个,那问题就大。
况且,到达树道另端,要面对,还不止是最终BOSS,还有那四百名跟来NPC。
十五人,打什?拿什打?
即便树道内重伤玩家全部复活,但可以避开怪物攻击符咒已经全部在通过树道队员身上,他们又怎通过那多树怪百米长道?
二十五人打血防厚得离谱树怪就很吃力,更不用说十个人。
花开两朵,各表枝。
薄和这边也带队来到菩提树道前,这里还可能留有那个BOSS天音设置[精神绞杀],副本内死亡不掉经验,有几名队员自告奋勇送死,在继第位尝试玩家之后,这回陆续死六个,待第七名玩家上前,[精神绞杀]便不再出现。
等第七名玩家脱战后,薄和便安排好站位,众人尝试过这个树道。
头两棵没什问题,有药剂在,只要玩家不主动攻击树怪,树怪也像是完全没察觉到道上人类样,没有攻击。
但这树道有百米长,且道路不是笔直,它有坡道,某些地方也宽窄不,菩提树生长情况也不完全相同。
可见,只拿这八个符咒,确是不能破关。
对此,薄和也不是没有想到应对策略。
现已知,拿着符咒就可避免被攻击,而已经到达树道另端玩家暂时不需要这件物品,那是不是就可以由名玩家携带上八个符咒全新返回树道,将符咒又重新分配给被困在树道起始点队员,再过遍,剩下十名队员也可全员通过。
然而,就好像是预料到会有玩家有此解法,薄和还未来得及与随他起通过树道队员交谈,便被拉入战斗。
处于战斗状态中,玩家是无法进行交易行为。这个交易,也包含给队友些特殊物品。
这也就意味着,玩家与树距离不是和开头那两棵直保持不变。
尽管他们已经尽量凑在起,好让药剂发挥最大作用,但旦没有携带符咒玩家触碰到菩提树垂下来枝叶,那树怪攻击就会立马下来。
旦树怪攻击,玩家必然得躲避技能,这躲,队形也就散,这散,也就离团灭不远——那条道上,可是不少菩提树。
当这些树怪同攻击,只要玩家中次,那是不死也残。
薄和迅速稳住队形,但经尝试之后,还是发现,以他们现有八个符咒,能顺利到达树道另端,仅有十五六人。
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