随着“砰——”声,最后
战场打响
。
而与云时样,绝大部分考生都在认真地进行最后
场考核。
三十分钟,转瞬即逝。
虽说最后沼泽分数翻倍翻得最多,但
番思量后,云时选择
[石林-地狱]——模式
难易可预览,地狱难度
石林只是比前面几个模式增加
更多
石头。
他着重看那个“注”
内容,这个射击考生多半是不会有队友
,在拿分
同时,还要保证自己
存活,石林障碍虽多,但对劫匪也
样。
选定后,老师询问遍云时是否确定,云时回答确定,他
选项便锁
,只等着准备时间结束。
在这个等待时间中,桌上
屏幕会显示劫匪与人质
主要穿着与身形,标注每种类型劫匪
杀伤力。
时间到,最后题正式开始!
分,每击中个人质扣100分。
射击类型不分职业,但有几个场景与难易程度选择:
平原——简单;最终所得分数为1倍数;
平原——普通;最终所得分数为1.5倍数;
平原——困难;最终所得分数为2倍数;
周遭场景再
次变化,云时身上
穿着也在这变化中无声被更换,
身军装,腰间两把枪支,而他眼前林立
,便是杂乱无序奇形怪状
石头。
此次考核时间仍是三十分钟。
云时环视石林,很快锁定第个落脚点,他背抵着身边
块巨石遮挡身形,三两下攀上较高处
石块,又迅速找到不易被发现
点,随后利用枪支自带
瞄准镜找出躲藏在石林中
劫匪。
有人冒头,但云时并没有进行射击,那点准备时间他没有浪费,记住
劫匪与人质
区别,而这个冒头
,便是人质。
耐心蛰伏,云时等到劫匪冒头。
平原——地狱;最终所得分数为3倍数。
可选择场景:平原、沙漠、山林、石林、沼泽。
[注:考生同样能被劫匪击杀,旦被击杀,每次复活时间增加30s]
射击也是全息,环境不同,会造成不同
影响,最终所得分也会有不同,而每个场景依次增加0.5倍,
云时看见环境,首先想到自然是正在玩
《生息》,简易难度,也和这道题差不多。平原和沙漠视野开阔,对于射击类型来说比较友好,而沙漠与平原
不同,大概是风沙影响;山林就像云时在第二场“角逐”里玩
那样,林间起雾且有树木,在
定程度上阻碍射手视线;石林则是障碍物多,即便看见劫匪,若是射击角度把握不恰当,便很容易射击失败;至于沼泽,可能有瘴气,也可能有将考生行动限制住
泥沼。
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