戳开看,是个极简设计白色面板,上部三分之二写着“奖励点数:0”,下部分三分之,是个黑色按钮,写着“接受任务”。
蝙蝠球看完纸上规则,又过来看他手机。
看见手机屏幕上那个硕大“0”,蝙蝠球似乎发出声很轻冷笑声。
他从腰带里拿个小方块出来,贴在手机背面,也不知道操作什东西,屏幕上原本为“0”数字,开始飞样地,bao增。
乔沃德:……
听见系统回答后,他皱皱眉,在最下方添加条补充规则。
[时间量化系统]规则:
1、完成“任务”,可获得奖励点数。目前已知“任务”信息:有多个难度等级,难度越高,获得点数越多。完成[最终任务],所有超英可完全恢复正常;
2、1个点数可兑换1分钟时长,兑换时间内,超英可短暂恢复本体;兑换后对超英生效时间:立即;
3、奖励点数可次用完,也可无限储存。是否可兑换时长以外事物:未知;
蝙蝠鼻涕泡,感觉刚刚小鹿乱撞撞到树上。
美队队走过来拉拉他袖子,然后指下他手表。
乔沃德反应很快,扯张纸,记下现在时间,然后把睡着蝙蝠球放进堆满棉布豚鼠笼里。
他和美队队起读着表等,不多不少30分钟后,蝙蝠球就爬出来。
恢复本体3分钟后,就必须得沉睡30分钟?
卧槽,可以这样吗?!
该说不愧是老爷吗,上来就黑系统?!
显然,身为堂堂系统,出场就被黑,让它感觉丢尽面子。
在数字
4、超英短暂恢复本体后将再次缩小,会陷入所兑换时长10倍强制休眠时间,失去所有战斗能力。
乔沃德把这张纸交给蝙蝠球和美队队,又对脑内系统说:“你们能不能给个高级点可视界面,像电影里那种浮着半透明面板什?不喜欢只靠声音接收任务,感觉像幻听。”
系统:“已接收需求,请稍候。”
系统:“请宿主查看手机。”
乔沃德低头看看手机,发现上面多个APP图标,长得像个扭曲闹钟。
乔沃德在脑中尝试跟系统对话:“你没有告诉过有副作用啊??”
系统:“恢复本体需要消耗巨大能量,因此为保护对象,系统会强制使对象进入休眠。”
乔沃德:“休眠时间为恢复本体时间10倍。”
系统:“是。”
刚刚在蝙蝠球熟睡期间,乔沃德已经把系统告诉过他切信息,列在张白纸上,方便美队队和蝙蝠球观看。
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