却恶心这样牺牲!
云聿简单放下直播回放。
黎少希看得心惊肉跳。
完全是真实版5V5竞技,连地图都没有太多变化,野区资源和水晶都是模样。
唯独区别是——
云聿:“玩家全灭,黑场躺赢。”
黎少希:“………………”太毒!
这种模式黑场,可以说是裂痕所有玩家最痛恨。
黑场更恶心是,竟然会恶意将个公会十个人匹配到这样模式中。
十个人分成两队,极有可能彼此熟悉、解甚至关系密切。
这种游戏模式很简单,无非是十个玩家分成两队,抢资源买装备秀操作,最后推平对方基地水晶就算赢下游戏。
黎少希对各种游戏如数家珍,对这种当然也很熟悉,可他不理解是,这个模式怎可能出现在黑场?
玩家公敌是黑场,他们凭什要对战?
即便他们分出输赢,又要怎终结黑场?
云聿给黎少希解释道:“赌注。”
想下,还是带黎少希去裂痕,给他看段直播回放。
黑场名字:《谁是王者》。
游戏模式:MOBA。
玩家人数:10人。
游戏介绍:5V5对抗,炸掉基地队伍获胜。
输赢非儿戏。
水晶爆破,谁也不知道是天堂还是地狱。
全力以赴英雄,也可能在助纣为虐。
这等于开局就给玩家施加强大心理负担:
他们
可是为终结黑场,他们不得不自相残杀,更可怕是,他们甚至不确定谁是被押注方。
万倾尽全力赢得比赛,谜底揭开后他们是被黑场押注方。
那真是灭顶绝望。
这种模式黑场,可以说是最恶心没有之。
玩家们不畏惧死亡。
黎少希愣愣,懂这种黑场恶心之处。
云聿道:“开局黑场会押注,然而玩家并不知道它买哪方,整个对抗过程中,它也不能给予玩家帮助和破坏,只能像个‘观众’样看着。”
黎少希:“看着玩家自相残杀?”
云聿:“对,旦它押注那方拿下胜利,黑场可以赢得赌注,轻松外溢。”
黎少希忍不住道:“如果玩家们不打,直接双方都……”
这介绍对于玩不少游戏黎少希来说,眼明:“多人竞技?”
云聿眸色幽暗:“对。”
黎少希不理解:“还有这样黑场?”
Moba类游戏也是游戏大分支,而且是长盛不衰个游戏类型。
从早年电脑端《Dota》到《LOL》再到手机端《王者荣耀》,都是普及面极广,受众极多游戏。
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