灵冢,二是摸金校尉黑水城寻宝,三是石碑店棺材铺献王痋术浮出水面。虽然卷中有三个故事,但在本卷中,主要想突出惊悚这核心元素。也许有人说《鬼吹灯》是惊悚小说,其实觉得完全不是,整体上和“恐怖”关系不大。如果说到惊悚,想惊悚只是本书诸多元素之,并非主要元素。悬念迭出只有《龙岭迷窟》这卷,到处是传统话本般令人窒息扣子,这是耸人听闻卷。
写《龙岭迷窟》时候,开始考虑整体故事构架,为将前两卷与后面内容连起来,就安排些大篇幅插叙,这就是鹧鸪哨拜师、纳投名状,盗南宋江古墓,然后与尘长老,以及托马斯神父同前往黑水城探险事迹。
《鬼吹灯》副标题是“盗墓者诡异经历”,这就是说以摸金事迹为主,但作为暗线,搬山道人和卸岭力士等其余盗墓者故事也开始逐渐出现,并且确定故事线索将围绕着无底鬼洞展开,所以《龙岭迷窟》作用类似于穿针引线。在本卷中大篇幅插叙是为调整思路,通过民国时期传说,来检验下自己驾驭不同年代背景文字能力,可以说是在摸索中前进。在这卷中,个人比较满意是灯影、椁异、悬魂梯,以及野猫、鸡鸣灯灭不摸金这几章,存在较大缺陷则是钻鱼骨庙盗洞、西厦黑水城通天大佛寺这两部分,因为计划要写到百万字,因此放慢故事节奏,另外说明下,因为每天在起点更新,为给网络盗贴增加些阻力,从这卷开始用不少生癖字。
《云南虫谷》
《鬼吹灯》第部第三卷《云南虫谷》,写这卷故事时候正好是在看世界杯,印象尤其深刻,是对精力、体力、毅志品质次严峻考验。云南献王墓这卷中以探险作为核心。个人很喜欢看电影,曾经非常喜欢《深渊》和《异形》。所谓探险,是探索加冒险,后来看到翻拍版《金刚》预告片,有段探险队利用转盘式冲锋枪,同山谷里蜈蚣恶战桥段,超级喜欢这种场面。老式装备探险队,皮划艇漂流、坠毁空军飞机残骸、幽灵般摩尔斯信号、芝加哥打字机、千万年不死巨型昆虫、吞噬万物尸洞效应、在自然环境恶劣丛林和化石洞穴中披荆斩棘,于是云南虫谷就启动,完全是藏宝图式传统探险元素,里面加有些奇怪灵异和科幻色彩,这是新旧冒险元素相互结合卷。在《云南虫谷》中,故事类型全面转向“探险”。本卷出场人物较少,主要篇幅用于讲述险恶地形和各种诡异陷阱
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