不过这也确实反映出都市题材个很严重问题:前期爽点来确实快,节奏也快,但到中期,钱赚够、目标很快达成,作者也不知道还能写啥,稍微出格点东西写起来就会很不对劲,读者也看没意思。
首富中期剧情没绷住,主要也是因为题材原因,写到这恰好陷入迷茫,构思剧情时候发现,来来回回都是公司这些事,顶多打打商战、打打舆论战,爽点提不上去,说是要改变世界,但怎都会受到整个世界观限制。
常规内容,很难再往上推。
包括为什首富后续不再继续写,不写造车、造火箭、造芯片、造房子之类……
方面是因为对这些内容确实不太解,在网上查也不见得查得到,另方面也是因为在这个背景下实在是很难写。都市背景就只适合写日常生活紧密相关内容,旦拔得太高,剧情肯定崩,因为不接地气,并且写还束手束脚,很容易有碰线危险。
量设计,导致整个世界有点过于复杂。开头想找个最佳切入点很难,每写个开头,就发现有很多需要解释概念,对新读者很不友好,然后就推翻重写。
至少推翻重写六七遍,才最终找到个让相对满意开头。
强如些真正大佬前辈开新书也有可能会翻车,当然也没这个绝对自信,按理说,是应该多准备几个月。
但是这种事情,也没有万无失这说,并不是说准备时间长就定能成。
文章本天成,妙手偶得之,其实首富这本书当初就只准备几天,改四五个开头,新书期当时还在外边旅游,天就只在酒店里写个三五千字,结果就莫名其妙地起来,反而是很多准备时间长书都扑得惨不忍睹。
所以就把这些内容全都打包下,拿
所以,新书反复修改虽然让有点忐忑,但想着拖下去也没什意义,不如快点开始。
在力所能及范围内,努力做到最好,也就可以。
觉得只要把反套路和游戏制作这两个点给撑住,再差也差不到哪去。
新书《虚拟尽头》内容,大家可以理解为《亏成首富》加强版:个是科技水平拔高,游戏和电影变成意识连接超梦;另个是架空异世界,大财阀统治世界,企业战争和外部环境恶化让整个世界变得危机四伏。
有人说裴总做那多事情,竟然没人刺杀他有点不合理。这个怎说呢,首富背景是法治社会啊,出现刺客这种东西未免也太奇怪。不说是否合理,画风就不太对劲。
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