很多游戏曾经红极时,可职业选手终归是个青春饭,旦游戏没落,这些选手职业生涯也就断。
现在两款游戏合并,虽然他们会承受巨大压力和挑战,但至少这是凭实力说话实力强人。留下实力弱被淘汰,而不是随着游戏没落,批选手,不论优劣全都失去饭碗。
而对于观众来说,这也是件好事,它意味着整个联赛热度更高,经济水平更高,能够奉献出更加精彩比赛,也能获得更高关注度。
总之,这是个艰难选择,伴随着巨大风险。
但腾达游戏部门还是顶着巨大压力和不理解,以这种奇迹般方式给成功办成!
游戏改。相对应世界赛和整个联赛体系,自然也要发生改变。
之前FV战队还很纠结,到底要不要从ioi转型到GOG,现在不用纠结切全都推倒重来。
今年比赛还是照常进行,毕竟这些选手们都打年旧版本,突然做出大刀阔斧改变,对他们来说有些不太公平。
但是从明年开始,两个联赛会合并成为同个联赛。
当然也很难说,合并之后到底是GOG战队比较有优势,还是ioi战队比较有优势。大家都要互相学习对方英雄,学习更改后游戏机制和全新打法套路。
而旦成功,之前那些问题自然不复存在,只有数不尽好处!
在这个过程中,也许某些选手会不适应,也许会有批新天才选手脱颖而出。
但这种变化也正是MOBA类竞技游戏乐趣所在。
对于GOG选手而言,竞争当然激烈,但也意味着整个联赛关注度更高,游戏玩家更多。他们这些选手商业价值也会得到提升。
而且在这场竞争中,他们觉得自己会更占优势。
对于ioi选手而言也不亏,毕竟这款游戏之前已经越来越差,甚至都要合并成为亚服。联赛价值不断下降,他们面临不是有没有竞争力问题,而是联赛还能不能继续办下去,作为选手他们还有没有商业价值可言。
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