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第116章 新栏目:“封神之作”!(2 / 4)

独特美术风格让这款游戏艺术感非常强,非常上档次。

从二周目开始,在遍又遍尝试不同选择过程中,乔梁打出不同结局,却全都非常出乎意料!

次,因为听从旁白建议选择重氪模式,结果游戏口碑崩坏,虽然赚到钱,但之后续作扑街,被旁白嘲讽;

第二次,乔梁学乖,选择良心模式,结果游戏因为付费点不足,玩家付费率太低收不回成本,又被旁白嘲讽;

第三次,乔梁完全听从旁白指示,结果这次扑得更惨,还被旁白给疯狂嘲讽……

到最后,旁白则是会陷入种破罐子破摔心态,种“就静静地看着你还能闹出什幺蛾子”语气。

在每个结局出来时候,旁白反应也会特别有趣。

如果玩家听从旁白建议,失败,那旁白会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、没有主见,活该失败;

如果玩家没听旁白建议,失败,旁白还是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听自己建议,绝对不会失败,玩家就是活该;

如果玩家没听旁白建议,最终成功,旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己建议话,定可以获得更大成功!

心玩家

也没道理啊!

疑惑、生气,是乔梁刚上手这游戏印象。

但慢慢地,随着游戏剧情推进,乔老湿有种别样感觉。

他发现,调戏旁白君好像才是这个游戏精髓所在啊!

乔梁简直气得想要摔手柄。

坑爹啊这是!

打都是坏结局,这游戏还能玩?

但是

虽然都会被嘲讽,但不同是,玩家成功时旁白说话语气会是酸酸,非常有趣。

乔梁对这个配音演员产生浓厚兴趣,很好奇他到底是怎做到,竟然可以把旁白心态拿捏得这好,而且不同情绪层次感极为分明!

在调戏旁白君过程中,乔梁又发现这游戏更多可取之处。

仔细观察之后就会发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常出色”!

场景中剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处音乐、音效,让真实情景高度浓缩,在个房间大小场景中就能很好地表现出来。

在很多选择中,故意不按照旁白君说来选,旁白会有不同反应。

刚开始时候旁白不甚在意,只是有些小无奈;

慢慢地,旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家解释不听从他建议后果;

再后来,旁白开始变得,bao躁,说话更加刻薄,而且不留余地;

被气急,会,bao跳如雷;

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