那为什要让做那种视频?
这不是针对吗?!
带着三分好奇,七分不爽,乔梁继续体验游戏。
另方面,这个旁白声音很奇特。
这是个很特别男声,有点尖锐,声线很窄且细,还带点烟嗓沙哑味道。
如果仔细听话,可能会觉得有些烦躁,有种想打人冲动,但是如果不去太在意话,却又很容易将这个男声给忽略掉,仅关注旁白文字内容。
代入感和疏离感融合在起,产生种相当独特游戏体验。
方面,能够将自己代入到游戏中,作为个游戏制作人体会到喜怒哀乐,因玩家欢呼而欣喜,因媒体吹捧而飘飘然;
游戏画面是第人称视角,伴随着旁白讲解,这个视角也开始在个走廊模样空间中不断向前推进。
在说到“路人惊诧、同行羡慕、媒体吹捧、销量爆炸”这段时候,走廊两边依次出现热情粉丝、颁奖礼上其他投来羡慕目光设计师、无数举着相机亮着闪光灯记者、游戏大卖新闻等等场景。
这些场景有点像是个个剪影,或者说像是页页展开立体书样,伴随着旁白不断显现。
在这个走廊模样空间中前行,有种身临其境之感。
有时候像是在被热情玩家们簇拥着,有时候又像是在被记者们疯狂抓拍。
另方面,又始终保持着种客观、冷静,有种在上帝视角审视感觉。
这种体验非常奇妙,即使乔梁玩过那多单机游戏,这种体验也是第次遇到。
“奇怪,这游戏……好像还不错啊?”
乔梁越发确定,裴总这就是在记仇!这就是在报复!
这游戏,明明正经推广,出期高质量恰饭视频毫无问题。
但乔梁始终感觉自己处于种似是而非状态中,并没有完全代入到这个游戏。
乔梁感觉有些意外。
之前他收到那些视频资料,都是没有旁白,而且视频不受玩家控制,看起来就非常迷茫,不知道在干什。
但亲自体验之后,感觉却是完全不同!
第人称视角+随意探索,给玩家不错代入感和探索感,周边如剪影般出现各种背景更是有种绝佳身临其境之感。
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