道理是这样没错。
但《海上堡垒》现在这个半死不活尿性,明显就是没有任何推广啊……
黄思博还特意去搜下,《海上堡垒》根本没有上其他任何游戏平
不过,犹豫再三之后,他还是开口。
“包哥,你说,裴总是不是压根就没有宣传《海上堡垒》啊,再怎说,这下载量数据也不该这惨吧?”
虽然这说,对裴总有点不敬,但从各方面来看,就是这回事……
这年头,国内游戏能否成功,有很大因素在于营销和渠道。
很多垃圾游戏凭借着洗脑式营销,也都骗进来大批玩家。
裴谦为《海上堡垒》设置三道防线。
第道,没有前期宣传,游戏无人问津。
第二道,游戏定价策略大失败,888史诗武器败坏路人缘,造成《海上堡垒》口碑崩盘。
第三道,有《弹痕》这个优秀竞品游戏对《海上堡垒》全面打压。
现在,第道防线发挥作用。
般玩家,另方面又让绝大多数玩家都消费不起。
至于为什不做成完全免费……
难道裴谦不想?
关键是系统不让啊!
如果游戏本身免费,且游戏内又没有任何内购服务或广告业务,这本身就是不合理,等于是裴谦自己贴钱生产款商品,结果却全都白送。
当然,至于骗进来玩家能不能留住,那就是另外回事。
但至少,再垃圾游戏,只要宣传得当,肯烧钱推广,总不至于无人问津。
都上线天才几百个下载,这根本不合理!
包旭看看黄思博:“黄哥,不要质疑裴总。能想出用微博营销推广《鬼将》裴总可是这方面大师,怎可能不知道宣传推广重要性?”
黄思博挠挠头。
而黄思博和包旭,也正在为此而发愁。
这两个人也在关注着《海上堡垒》表现,这毕竟是他们忙活许久心血之作,而且这款游戏还寄托着裴总重托。
游戏砸,那岂不是辜负裴总信任?
绝对不行!
黄思博有些犹豫,似乎不知道接下来话该说还是不该说。
这种明显是钻空子、恶意亏损行为,是系统明令禁止。
否则裴谦亏钱就太简单,只要原价购买批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少。
系统才不会留下这明显空子给裴谦来钻。
所以,裴谦必须为游戏设计好盈利模式,不管是按份卖销量,还是在游戏中加入内购,都必须保证有盈利点,才不会被系统警告。
总之,到目前为止,《海上堡垒》状况尚在裴谦掌握之中。
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