看看这攻击机会选择,看看这攻击时机把握,这可都是在《只狼》里完美招架练出来!
连都能三次干掉,其他玩家相比应该也会比较顺利。
胡斌很高兴地离开,忙自己事情去。
黄彦犹豫下,还是暂时没有告诉胡斌个比较关键事情,就是玩家在战斗时候可不是同时只面对个巨人……
如果同时面对三个巨人话,那战斗效果可就完全不样……
第三次胡斌精神高度紧绷,在兵长即将飞到巨人脖颈后瞬间按下攻击键。
“成!”
屏幕上瞬间出现相当绚丽攻击特效,这代表着这次攻击成功地对巨人后颈造成致命削弱!
巨人失去力量摔在地上,也标志着胡斌总算是成功地斩杀掉名巨人。
“成功!”
”
屏幕上出现个大字。
胡斌扶额,整个人感觉有点不太好。
黄彦也在边没敢吭声,更不敢提醒胡斌,这只是游戏中很普通个小怪,并不是铠之巨人那种重要节点型boss。
在剧情中兵长可是能够个人单枪匹马杀掉十几只巨人,还能生擒猿之巨人,结果换个人操作,直接就葬身在个普普通通巨人口中,这让胡斌感觉很没面子。
只不过黄彦不敢破坏胡斌好心情,只能是等过段时间再说明这个问题。
……
与此同时,微光互娱新大楼,已经开始破土动工。
按照原定计划,大楼会比主题乐园更早完成,建成之后大概准备两个月,就可以居家搬迁。毕竟这个世界建筑工艺更加高超,不需要为有害健康涂料散味好几个月。
已经有很多员工在周末休息时候,驱车前
“难度还行,难度还行!”
胡斌很高兴,对黄彦说道:“就按这个做吧,觉得难度可以!”
黄彦没敢多说什,点头道:“好,那就按这个数值来。”
胡斌很高兴,进步很大啊!
通关《只狼》之后,感觉自己已经不再是动作游戏苦手嘛!
他默默地看看黄彦,黄彦立刻心领神会地将整个场景重置。
第二次,胡斌学乖很多,并没有第时间就加速冲过去,而是先环绕着飞几圈,甚至先尝试着切断巨人两只手,才最终下手。
结果在砍脖颈时候,因为按攻击键时机过早,没能成功地对巨人造成致命伤害。胡斌还想调整位置再砍第二次,结果巨人只手恰好恢复,巴掌把兵长拍在地上,补上脚当场踩死。
“死!”
这次没用胡斌眼神提醒,黄彦赶忙按下重置键。
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