解决,否则这些人就会攻击那名爬上载货飞车特工。
按照剧情,特工会用个特殊装置让所有危险武器电子系统失效,防止其他人远程引爆这些武器。
之后有个比较惊险剧情,在特工即将完成任务时候,个潜藏在暗处歹徒突然出手,两个人激烈肉搏之后,特工被歹徒给扔下飞车。
此时玩家需要立刻开车向下俯冲,把这名特工给接住,然后干掉这名歹徒。
最后,两辆飞车起破坏载货飞车动力系统,让它进行迫降,任务圆满完成。
类似这种内容还有很多,玩家也不是总扮演特工,有时候也会扮演杀手,或者其他些人。
总之,凡是些惊险刺激,涉及到开车、枪战等元素大场面,全都用这种拍电影方式表现出来。
这样,既节省成本,又最大限度地让玩家们体会到这种惊险刺激游戏内容,还最大限度地规避审核风险,可以说是举三得。
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