“战力高,来主战场,战力低,去边缘战场偷,找
熊恺和周振去开例会,如果他们在这里话,肯定要立刻打开后台数据查看玩家活跃和充值情况,但钟鸣只是个实习生,没这个权限,所以只能进游戏看看玩家们反映。
刚进游戏,钟鸣就收到三个公会邀请。
“哟,效果还挺明显。”
钟鸣这个账号是在刚入职时候创建,到现在都快三周,从来没公会给他发过邀请,因为这些公会管理员们也都懒得加人,绝大部分公会都处于混吃等死状态。结果新版本更新之后,钟鸣作为活跃玩家,立刻就收到三个公会邀请!
这就说明这些公会发现“活人”活跃玩家价值。
论坛里,游戏群里,很多玩家都在讨论这个神秘“星海战场”到底会是怎样。
有人把它想象成那种大片感觉,片茫茫星海中无数机甲舰队对战,场面华丽,但大部分人都不信,毕竟开发时间太短,而且这只是个手环游戏,他们都觉得这应该跟竞技场样是个非常简单小玩法,否则为什公告上只花这少篇幅介绍呢?
随着机甲纪元日渐凉凉,各种游戏公会游戏群也日渐凉凉,充斥各种广告和搞笑图,管理员也懒得去管。但是新版本公告出来之后,又有人把公告发出来,还真有人在游戏群里讨论。
当然,上个版本上线之前也是这样场景,只不过版本上线之后这些游戏群就又加速凉凉,属于真正见光死,版本上线前期待无限,上线后玩家加速流失。
不管怎说,玩家们热情是被调动起来,很多人都在等着周五新版本。
钟鸣随便找个人最多公会加进去,再看世界频道和公会频道,突然就热闹起来!
之前世界频道冷冷清清,全是广告,结果现在都是玩家在发言!
说话都是几个熟悉名字,毕竟现在玩家流失严重,真正坚守老玩家也没多少,但这至少可以证明,直潜水、玩单机老玩家们被调动起来!
公会频道里,副会长正在疯狂指挥。
“快点快点,在线活人赶紧去前线支援,直接点发这个星系坐标!”
……
周五上午,钟鸣准时来到公司。
还是和上次版本更新样,昨晚包括熊恺在内很多人都进行例行加班,不过因为今天有例会,所以还是早早到。
钟鸣根本没加班,因为功能已经完成,不需要加班,他又不像熊恺样是演技派。
去接杯咖啡之后,钟鸣打开手环,更新版本,进入游戏。
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