这部小说最早想法,来源于有人在知乎提个问题:如果你给《刺客信条》写剧情,会把背景放在哪里?
《刺客信条》是个沙盘类电子游戏,主角穿梭于个古代或者近代城市里,执行各种刺杀任务,很喜欢玩。
当看到这个问题时,脑子里最先浮现出来,就是唐代长安城。
唐代长安城对来说,是个梦幻之地。这是个秩序井然、气势恢宏伟大城市,三教九流、五湖四海诸色人物云集其中,风流文采与赫赫武威纵横交错,生活繁华多彩,风气开放多元。在那里,任何事情都有可能发生,实在是个创作者所能想到最合适舞台。
想象个刺客身影,在月圆下大雁塔上跃下,追捕他火红灯笼从朱雀大街延伸到曲江池,惊起乐游原上无数宿鸟……这是个充满画面感片段,神秘与堂皇同时纠葛,如果能写出来,这该是件多有趣事情。
于是信手写几千字,最初只是简单地想开个脑洞,没想到越写越兴奋,个长篇故事就这悄然成形。随着故事进行下去,野心在膨胀。试图让它节奏变得更快,让故事结构更加精密复杂,让每个角色特质更接近现代人认知。说白,希望呈现出来,不再是个古装刺客冒险故事,而是个发生在国际大都市现代故事,只不过它凑巧发生在古代罢。
幸运是,长安正是这样座具有超越时空气质城市,它可以同时容纳古典与现代元素,并不会让人觉得违和。所以这个故事,逐渐从个慢吞吞古装传奇武侠剧,变成个古代反恐题材快节奏孤胆英雄戏。为让这特质更加明显,还重新把剧情做切割,就像美剧《24小时》分集方式那样,每半个时辰为章,共二十四章,正好是天时间。
写这部作品,最大挑战并不是故事编织、人物塑造,而是对那个时代生活细节精准描摹。要让读者身临其境,真切地感受到个活生生长安城,作者必须要对那段历史如指掌:怎喝茶、怎吃饭、哪里如厕、怎乘车,女子出门头戴何物,男子外出怎花钱,上至朝廷典章制度,下到食货物价,甚至长安城下水道什走向、隔水栏杆是什形制,等等——要描摹,其实是整个世界,无论写得多细致,都不嫌多。
为此战战兢兢地查阅大量资料,光是专题论文和考古报告就读大堆,还先后去西安数次实地考察,希望能距离那个真正长安城更近些。
在这里,
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