不多,这才冒出来收拾战场把剩下人
脑袋全部当作袋装酸奶吸个干干净净。
银月神光战斗在南光
指挥下还没有处于劣势,炼狱凶,bao猿炼狱凶,bao蝙蝠小魔鬼等
圈邪恶阵营
高敏怪物也被法师牧师们召唤出来。牧师们甚至都来不及加完防护法术,人类定身术等等法术就迫不及待地扔
出去。
武僧魔法抗力都高,所以盗贼肯定是最先遭殃
。他们
优势其实本来是潜藏偷袭埋设陷阱之类
背后工作,这
冲锋肯定就成
最优先对付
对象,律令睡眠和困惑术之类暂时性削弱战斗力
东西都不用
,绝望术毒咒术降低抗力和属性之后就是强力魅惑术或者定身术,魅惑之后马上命令攻击队友,定身之后马上有牧师上前
个重伤术跟着就是法师
吸血鬼之触或者死亡丧钟……短短几秒钟就有六七个盗贼中招躺下。
这个时候武僧也冲入银月神光队伍中,和牧师以及召唤出怪物们打作
团。武僧
般全部都是赤手用
空手搏斗术,在腾翔设计员
安排下这些家伙人人都是武功高手,拳打脚踢抓人来摔全部是系统给予
动作,完全照搬香港功夫片中
功夫,连完全违反万有引力定律
临空连环蹬踢都是常见招式人人会用。
如果纯论人员编制,几乎没有牧师法师作支援部队龙与美人佣兵团其实是很吃亏
,至少他们没办法很快捷地解决召唤生物也只有单方面地去挨状态魔法,但双方
距离太近这些盗贼武僧又冲得太快,只给
银月神光这边
人
次
施法时间。召唤出来
怪物太少,状态魔法也扔
不够多,就已经被武僧冲入
阵中。
武僧这个职业若论伤害输出不算太高,生命值也不多,但最大特点就是难缠。空手格斗术附加
效果就是绊摔擒拿拆卸武器等技能效果大增,力量和敏捷本身就不够
法师哪里经得起他们
蹂躏,被抓住
摔就倒地,手中
法杖也被
拉就下来,根本没机会施法。这些武僧
级别都有三十来级,闪躲术全是专家级,在人缝和怪物群中左窜右钻根本不管怪物对他们
攻击全力骚扰牵制住魔法师和牧师。
这些武功高手全力牵制就是为
给后面
德鲁依们创造时间。在这游戏里德鲁依算是最变化多端最多面手
职业之
,虽然麻烦和相对效果差些还有受装备
限制,却兼具近战和施法
能力。这些家伙先是召出动物伙伴,然后互相变身之后加上魔牙树皮术等等附加魔法,这才朝和肥猪罗格
起朝这里轰隆隆地冲来。
这冲得最快盗贼和武僧已经差不多死伤过半,特别是盗贼
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