地方,喜欢探险和投机
就会去古遗迹和大怪比较多
东北,东南则是留给喜欢品味游戏文化
人去到处体验各个种族和生物群落。这是游戏环境
基础划分,只要不越过界随便你怎
玩都可以,单人匹马或者小股玩家
过界行为也是没问题
,但是大规模
行动那就不行
。就像上次那种西北想把势力发展到西南来,那就是系统不允许
。所以现在这里这条通路肯定是会被系统干扰
,也许会成为条可供小队伍通行
捷径,但是肯定路上艰难重重……”
“喂,你他妈扯到哪儿去
?这和夺心魔长老
落单有个鸟关系?”
“你听说嘛……和东北
样,这通路上
怪物肯定是会和想要通行
玩家之间展开
场旷日持久
拉据战
,但是从这里通往西南之间
道路上
怪物好像还弱
点,虽然有
大窝弗米蚁,牛头人,但是如果在大批玩家攻打下也挨不
多久,特别是前段时间你们大批
高等级玩家进军下面,肯定也刺激到
系统
。所以这个时候,系统会自动生成
些强悍
怪物部落
雏形,比如说,在附近形成
个新
夺心魔巢穴。原本那
个
位置离这里足足有上百公里,要长期影响到这里很有些勉强。”
“新夺心魔巢穴主脑是通过高等级
夺心魔长老最终进化而来
,而夺心魔长老
般情况下肯定不会自己出去进化成主脑,因为那其实也就是死亡,除非他是被原本
巢穴排挤出来
。夺心魔
社会关系和卓尔有些像,
有机会就会有夺权
情况发生。不是听说有
队夺心魔介入
你们鹰之团和西南玩家
战斗中吗?
看多半是带领这个队伍
夺心魔长老被原来
巢穴排挤掉
。”
“这个光脑系统调控都是根据环境需要来合理演变
,有点像真
生态演变,它尽量不会去硬生生从无到有地去直接改变环境,而是根据现有条件来演变。如果这里不需要太多
高级怪物巢穴,这个夺心魔长老就不会被排挤掉,就算被排挤也会流浪到别处去筑巢或者直接被哪个更强
怪物给吃
。而现在从游戏演变
趋势看来,他就会在那
带附近晃悠大量进食,准备产出小夺心魔之后就最终进化成新
主脑。”
“因为这家伙需要大量进食,肯定会大量捕杀NPC或者是玩家,所以这个公告其实也算是系统给玩家暗示吧。只是现在其他人还没想到这点上,所以正是
们
好机会。
个落单
BOSS,杀起来可是很划算
啊。”
“既然是系统指定要他去生成巢穴,系统会允许你把它干掉?”
“怎又说外行话
大哥
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