队伍就这以极高效形式前进,连韩家公子都忍不住赞叹。如果不是“平行世界”这个统天下网游面世,真难想象这些个高手会在起合作。想至此,韩家公子抽空回头看眼,结果发现顾飞和那买家像是两个旅游观光团游客样,迈着不急不徐步子,互相提携着,对洞内景色指指点点,对于几人如此精妙配合,两人压根就没看。
韩家公子禁不住有些郁闷。生人倒也罢,顾飞可是这团队成员之,而且相对其他几位曾经在多个网游中打过交道人来说,顾飞和他们相互之间都是非常陌生,这样你就必须要尽快解团队中每个队员特点,风格,以及在战术中各人习惯……这样才能有效融入团队,
就成决定玩家差距主要因素。
意识从哪来?知识运用,经验积累,等等等囊括起来,便成意识。
眼下几位,就是网游意识极为出色人物。
几人轻而易举就打出寻常玩家想都想不到精妙配合。
弓箭手御天神鸣记快箭击出射中目标,受到攻击目标立刻转身飞奔而来,潜伏在旁剑鬼乘其转身,立刻就是记背刺。怪物转身,剑鬼已经跑开,战无伤和佑哥正好拍马赶到,左右卡住怪物,通狂砍引住怪物仇恨,跟着剑鬼返回,几人合力将其干到挺尸。而韩家公子治疗徐徐落到每个人头上,每次都是恰如其分,丝毫都不浪费。
这完全是最高效最快捷战斗方式。更重要是,每次都只清除掉成为路障某只怪,而绝不打搅到其他。
这正是韩家公子不让顾飞和买家两位法师出手原因。法师法术吟唱、光芒、攻击,都有相当大仇恨范围,绝不会像弓箭手样只吸引到攻击目标。什是仇恨?简单理解,就是怪物根据玩家举动判定对其威胁。描述威胁数据,就是仇恨值。仇恨值达到定数据,怪物就会对玩家发动攻击。而当怪物同时受到多个玩家威胁时,他会选择仇恨值最高那位发动攻击。
而法师却因为仇恨范围太大,很容易下子引起三五只小怪来发动攻击,这可不是众人眼下所愿意看到。
这次任务目标是强盗头子,所以没必要在路上浪费时间,定要以最高效、最迅捷速度完成任务,这是韩家公子贯坚持风格。
而且“平行世界”对各类任务完成会以时间为标准进行记录。领任务处会被记录大名当然是领取任务这位买主。但公子精英团名字,将被记录在任务处大厅。这可是证明个佣兵团能力最佳方式。
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