公园里面有条河,他站在河边吹风,歇好继续走,准备把公园走圈。
前面是道桥,正好通往公园小门,不少人从那里进出。
师幼青没出去打算,本要直接过去,走两步,余光发觉道熟悉身影
师幼青往外走,由于电梯还在修复中,只能走楼梯,走到楼楼道,就见个戴着棒球帽男生迎面走来,他正与人打电话,也没注意到擦肩而过青年,径直往上走。
是白明朗。
师幼青很想和他打个招呼,奈何身子不受控制,只能往目地公园走去。
这大概就是选择带来变动,如果他在家,白明朗看到门把上零食,基本会敲门过来和他说几句。
不过也不遗憾,都是对门,说话机会还是很多。
白世界除玩家自带系统没有超然自然现象,而蛹装着人被随身携带,属于超自然现象,游戏内部会自动修复白世界bug,成殃也就借此返回黑世界……
也好,反正打不出个屁来,免得压着头发重重。
师幼青冷着脸把发卡重新戴回去。
回头在黑世界重逢,这道具或许还能用上。
拿出手机,正要给薄槐几人打电话说出新发现,下刻,眼前出现粉色背景框:
换个姿势坐,没继续想这个目前还考虑不到问题。
紧要问题是,如何获取扮演攻略对象玩家好感值,哪怕宗津元好感值飚到百,其余三个不到六十也没用。
想会儿,师幼青便低低笑起来。
如果他是对面阵营,只要确定主角找不到凶手,好感什,给不给都没什所谓。
所以现在目标很明确——扮蠢。
几分钟后,师幼青走到公园。
今天是周末,公园遛狗散步人不少。
师幼青目光四处扫着,试图寻找不在家霍煦。
般这种选项,都应该会巧遇某个攻略对象吧?
他走在绿树成荫路道上,不太敢往没人地方去,开始连危机在哪儿都不清楚,还是谨慎为妙。
【公寓外公园很漂亮,你刚来这里,突然想要出去走走熟悉环境……】
选项1:去选项2:不去
显然,又是道命运选择题。
师幼青余光看着窗外大晴天,白天总比晚上安全吧?
于是点【去】。
先让扮演攻略对象玩家对他松懈,好感值或许就没那难升。
心情彻底平复,师幼青看向悬浮框,猛然发现系统里喇叭不见,他顿时敛笑,去拿头上发卡。
圆圆滚滚白色发卡还在,里面却变成空壳。
师幼青:“……”
成殃借着白世界设定溜!
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