为,虽然这是部名为《玩具总动员》
动画电影,但目标观众不应该只是儿童。卡森伯格回忆说:“电影起初没有任何戏剧性和故事性,也没有冲突感。”他建议拉塞特研究
下《逃狱惊魂》(TheDefiantOnes)、《48小时》(48Hours)等经典
兄弟电影,这些电影讲
都是两个性格迥异
主角被迫同生死共患难
故事。此外,卡森伯格也不断强调人物个性要更鲜明。也就是说,面对玩具箱里新来
巴斯光年,胡迪必须表现得更嫉妒、更刻薄、更带有挑衅性。有个情节是胡迪把巴斯光年推出窗外,然后说:“在玩具世界,不是你死,就是
亡。”
经过卡森伯格和其他迪士尼高管多轮修改,胡迪这个角色几乎魅力不再,让人好感全无。在
幕中,他把其他玩具扔下床,还命令弹簧狗(Slinky)来帮忙。弹簧狗稍显犹豫,胡迪就吼道:“谁说让你思考
,弹簧香肠?”弹簧狗不禁问道:“这个牛仔怎
这
可怕?”而皮克斯团队
成员很快也开始问自己同样
问题。给胡迪配音
汤姆·汉克斯
度感叹:“这家伙真浑蛋!”
紧急叫停
1993年11月,拉塞特和他皮克斯团队已经完成
电影
前半部分。他们带着电影来到伯班克,向卡森伯格和其他迪士尼高层展示成果。迪士尼
动画电影负责人彼得·施耐德(PeterSchneider)
直对于卡森伯格让外人为迪士尼制作动画
做法心怀不满。他当场表示该电影
塌糊涂,下令中止影片制作。卡森伯格也同意
。他问同事汤姆·舒马赫(TomSchumacher):“怎
会做得这
烂?”舒马赫直言不讳:“因为这已经不是他们
电影
。”舒马赫后来解释说:“他们执行
卡森伯格
所有指示,结果制作方向完全偏离
既有轨道。”
舒马赫话让拉塞特意识到
问题所在。拉塞特回忆说:“
就坐在那里,屏幕上放映
东西看得
无地自容。这个故事里充斥着
见过
最不快乐、最尖刻
角色。”他请迪士尼再给他
次机会,让他回到皮克斯重新创作剧本。卡森伯格同意
。
乔布斯没有过多地介入创作过程。他本来是个控制欲极强人,特别是在品位和设计方面,但这次他展现出难能可贵
自
克制。这显示出乔布斯对拉塞特和皮克斯
其他艺术家
尊重,也证明
拉塞特和卡特穆尔很懂得如何让乔布斯保持距离。不过,在处理皮克斯和迪士尼
关系时,乔布斯帮
大忙,皮克斯团队对此非常感激。卡森伯格和施
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。