里到处都是玩具和由无线电控制模型飞机(拉斯金非常喜欢模型飞机),宛若极客日托中心。上班
时候,团队成员偶尔会停下手中
项目,
块儿玩儿射击游戏。安迪·赫兹菲尔德回忆说:“大家就地取材,用纸板做成路障包围自己
工作区,玩游戏
时候可以作为掩护,办公室看起来像个纸板迷宫。”
团队中明星是年轻
工程师伯勒尔·史密斯。史密斯金发碧眼,长
张娃娃脸,情绪容易激动。他自学成才,对沃兹尼亚克
代码工作非常崇拜,希望有朝
日也能像沃兹
样成就辉煌。史密斯
伯乐是阿特金森。当时史密斯还在苹果
服务部门工作。阿特金森跟他接触后,觉得他脑子转得很快,总能迅速找到解决问题
方法,于是就把他推荐给
拉斯金。史密斯后来饱受精神分裂症之苦,但在20世纪80年代初,他还可以把自己
疯狂和激情转化为对电子工程学
热情,连续数天全身心投入工作,完成出色
电子工程设计。
乔布斯被拉斯金愿景深深吸引,觉得他要打造
产品“极其伟大”,但他并不赞同拉斯金为
追求低成本而降低产品
性能和品质
做法。1979年秋,乔布斯告诉拉斯金不要关心成本,而要集中精力打造产品本身。乔布斯对他说:“不要担心价格,你只需要把电脑
功能细化。”听闻此言,拉斯金给乔布斯写
份具有反讽意味
备忘录,详细列举
理想中电脑
配置和功能:
个高分辨率
彩色显示器,
个无须色带、能以每秒1页
速度打印彩色图像
打印机,可以无限制地访问阿帕网(ARPAnet),具备语音识别和音乐合成功能,“甚至可以模拟卡鲁索与摩门教唱诗班
演唱,使用各种混音效果”。备忘录
结论是:“以理想功能为研发起点纯属无稽之谈、本末倒置。
们必须首先设定价格目标,再细化电脑功能列表,并紧盯现有和新兴技术。”换句话来说,乔布斯认为,如果对自己
产品有足够
热情,就可以扭转现实、创造未来,而拉斯金对这
信念并不认同。
因为理念存在根本性差别,所以二人注定要发生冲突。特别是在1980年9月,乔布斯被逐出丽萨项目后,他开始四处搜寻项目,想创造属于自己辉煌。他
目光不可避免地落在
Mac项目上。拉斯金宣布要打造
款面向大众、价格亲民
电脑,该电脑要有简单
图形界面和简洁
设计,这
宣言触动
乔布斯
灵魂。同样不可避免
是,
旦乔布斯把目光投向Mac项目,拉斯金
日子就到头
。Mac团队
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